摘要::荒原动作抛掷物,荒原动作不知道列位荒友有没有碰着这种环境,决赛圈伏地时看得手雷丢在四周,想起身逃跑又担忧被打,只能硬着头皮赌一把,不会炸到本身,具有富厚的吃雷履历的荒弟,本日就来给各人亲
不知道列位荒友有没有碰着这种环境,决赛圈伏地时看得手雷丢在四周,想起身逃跑又担忧被打,只能硬着头皮赌一把,不会炸到本身,具有富厚的吃雷履历的荒弟,本日就来给各人亲身测试抛掷物的伤害范畴和衰减。 瓦斯弹 首先来测试的是瓦斯弹。从5米的间隔引爆后,低落了荒弟近一半的活泼值。 我们把测试间隔增加到10米,可以发明瓦斯弹的伤害并没有因此衰减,影响伤害的因素只有瓦斯弹自身一连时间有关。经测试发明,瓦斯弹的最大伤害半径为18米。 那么这是否意味着同时抛掷瓦斯弹的伤害会叠加呢?这次我们同时引爆了3枚瓦斯弹。 颠末测试,玩家在3枚瓦斯弹中与单枚瓦斯弹中,低落的活泼值沟通,多枚瓦斯弹的伤害并不会叠加。可是荒弟还想探究瓦斯弹的伤害极限,看看什么样的环境才气将敌手裁减。 这一次测试荒弟选择在瓦斯中做本身,一连打绷带,在耗损了20枚瓦斯弹之后终于倒地。绷带的回覆速率不敷以支撑瓦斯弹的一连围困。 只有利用止血包才气快过瓦斯弹的伤害速率,辅佐你逃出伤害范畴。 破片手榴弹 接下来举办的是破片手榴弹的测试。同样从5米间隔引爆,荒弟的活泼值仅剩一小格,要是再近一点就得成盒了。 将测试间隔增加至10米后,造成的伤害与瓦斯弹相当,纵然远间隔抛掷也不能掉以轻心。不外万幸的是,手榴弹的最大伤害半径同样是10米。 C4 同样是5米的间隔,C4的伤害固然稍逊手榴弹一筹,照旧低落了约3/4的活泼值,伤害十分可观。 而在10米的间隔上,C4的伤害衰减则较为严重,荒弟的活泼值仍保持在75之上。最大伤害半径也同样是10米。 以上就是抛掷物的伤害范畴和衰减的全部内容啦,抛掷物的伤害虽高,利用时仍要小心噢。 荒原动作抛掷物,荒原动作http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/6708.html (责任编辑:admin) ![]() |
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