摘要::喋血复仇,喋血复仇老兵难喋血复仇老兵难度怎么玩?不少玩家游戏已经通关,开始研究各难度的步队设置,这里将为各人分享的是喋血复仇老兵难度卡组步队搭配思路理会,一起来看下文中先容吧。
喋血复仇老兵难度怎么玩?不少玩家游戏已经通关,开始研究各难度的步队设置,这里将为各人分享的是喋血复仇老兵难度卡组步队搭配思路理会,一起来看下文中先容吧。
喋血复仇老兵难度卡组步队搭配思路理会
按照老兵难度来看
特感的主要浸染是粉碎阵型和节制步队成员。
可是有的时候你会发明纵然没有特感,在地形倒霉的环境下碰着成群的普通姜丝也会对步队造成庞大的压力,假如这个游戏高难度尸潮姜丝数量翻一倍纵然丹药够用大概不需要特感玩家也会GG。
因为资源问题,弹药凡是是不足的
首先说,AR凡是兼具清杂和处理惩罚特感的本领,SG因为卡组原因凡是具备承伤和处理惩罚近间隔特感的本领,SR远间隔处理惩罚特感,SMG根基只能清杂且清杂本领不强,冷武器承伤,清杂,近间隔处理惩罚特感。
同时因为资源问题,一个步队需要至少一个纯帮助位,主要分为经济帮助和物资帮助,奶妈为什么必备?因为一个绷带能当两个用,相当于资源直接x2甚至更高,而钱假如不能换成物资可能战斗力就没用。
经济方面
按照老兵难度来看,铜币拾荒+款子至上组合根基够用,实在不可再带个复利稳得不可,只需要三张卡的位置,并且甚至不需要带在一小我私家身上....所以,经济帮助是个兼地位置。
物资方面
主要指增加物资产出,重要资源无外乎打击型和支援型拾荒者,以及产出增幅,即奶妈,和,雷神(尚有火神)等。
首先一个步队需要至少一个前排....专职认真抗线,抗线需要清杂本领和保留本领,这里必定是SG和近战,虽然也可以选AR,但不推荐,因为AR没法分身输出和保留所以抗线AR处理惩罚不了近间隔特感,是一个庞大劣势。
后排,一定有一个帮助,因为要优先点出帮助卡,这个位置是没有保留本领和输出本领,只能放在后头,而这个帮助只能兼职清杂本领,所以,选SMG可能AR。
一定有一个后排位置认真处理惩罚特感,因为假如没有一个后排认真处理惩罚特感,前排脸上都是怪,谁知道哪有特感啊,这个位置可以选AR可能SR,这里推荐SR,射程远,发作高。
这里要提一下雷神固然可以处理惩罚特感可是需要把雷掏出来才行,并且抛掷物大概会扔歪...你掏雷的时间大概已经被绑缚了....可是这个位置的长处在于,雷神凡是只处理惩罚杨过和boss,所以,可以算一个专职清杂副业雷神,兵器选SMG可能AR。
最后一个位置可以是,多一个前排承伤,也可以多一个后排清杂。
多一个前排就是,近战+SG抗伤,后排SR+物资帮助AR(可以兼职经济帮助)。
多一个后排就是,近战可能SG抗伤(近战前期必需保留拉满不然光速归天),后排一个处理惩罚特感的SR+奶妈+雷神,雷神卡组可以兼职经济帮助,推荐雷神带smg。
因为奶妈打起来的时候要么冲已往起搏器救人需要突击本领,要么打的时候专职清杂没任何副业,所以清杂本领是最强的,带AR最舒服,究竟雷神时不时得掏出大宝物,掏宝物的时候,清杂本领巨幅下降。
以上就是关于喋血复仇老兵难度卡组步队搭配思路理会,但愿对高难度体验玩家游戏能有所辅佐或是开导,祝各人游戏体验愉快。
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