摘要::原神,原神冰元素回响有哪原神冰元素回响有哪些?冰元素回响是原神里很重要的元素机制,许多玩家都不知道该怎么把控,下面小编就带来原神冰元素回响详解,一起来看看吧。
原神冰元素回响有哪些?冰元素回响是原神里很重要的元素机制,许多玩家都不知道该怎么把控,下面小编就带来原神冰元素回响详解,一起来看看吧。
原神冰元素回响详解
首先要明晰一点,与冰有关的元素有两种。一种是常见的冰(自由冰),是无法碎冰的。
另一种是冻结状态的冰(冻结冰),是可以碎冰的,这点对怪物的冰盾也是一样。这两种状态的冰图标差异,但两者的性质基内情同,譬喻冻元素也禁止风/岩,也被火禁止。
一般冻结时会优先显示冻结冰,但这不料味着假如之前附着且残留的冰或水就不存在了,因为水/冰不会与冻元素回响,所以只要它们的元素量未衰减至0就仍会存在于方针身上,只不外不显示。
同样,在冻结时也可以正常为方针附着新的水/冰元素。
1.冻元素量≈2倍的冻结回响耗损量。
2.在前一次冻结尚未或刚竣事时,紧接着施加的下一次冻结的冻结时间会淘汰约30%,此结果会在解冻后2s内逐渐淘汰直至消失。
3.冻元素的叠加应也切合上述叠加纪律。
冻结回响耗损量指本次冻结中参加回响的元素量,即取决于水/冰二元素中量较少的那一方。
当前版本内,碎冰回响存在最低碎冰阈值,当冻元素量小于约0.5-0.6时便无法触发碎冰回响,只会扣除冻元素量而无动画与伤害。
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