摘要::超等呆板人大战30,超等机超等呆板人大战30强化零件有哪些?本作中强化零件有不少,各有各的结果,这里给各人整理了机战30强化零件一览,一起来看下都有哪些强化零件吧。
超等呆板人大战30强化零件有哪些?本作中强化零件有不少,各有各的结果,这里给各人整理了机战30强化零件一览,一起来看下都有哪些强化零件吧。
机战30强化零件一览
推进器:移动力+1
强化推进器:移动力+2
远所在动员机:移动力+1,举动性+10
米诺夫斯基驱动器:举动性+20,地形适应变空、宇S,移动力+2,“专用”范例以外取得移动“空”。
夸克加快器:移动力+1,兵器进攻+200。舆图武器及射程1以外的兵器射程+1
涡轮穿透机:移动力+3,移动时可忽略EN耗损及地形影响
始祖鸟之翼:移动力+3。掷中率70%以上的进攻酿成必中
豪情涡轮:出击时ExC+1,力量+5
超豪情涡轮:出击时ExC+2,力量+10
气旋推进器:移动力+2。装备使所有进攻损伤减轻1000的力场。利用力场EN-5
航行模组:地形适应变空S。“专用”范例以外取得移动“空”
喷射模组:地形适应变宇S
陆地模组:地形适应变陆S。“专用”范例以外取得移动“陆”
水中模组:地形适应变海S。“专用”范例以外取得移动“水”
A-适配器:地形适应全部变A
S-适配器:地形适应全部变S
複合装甲:HP最大值+500,装甲值+100
殽杂式装甲:HP最大值+1000,装甲值+150
勇者金属γ :HP最大值+1000,装甲值+150。一个舆图可加一次“不屈”
超合金Z :HP最大值+1200,装甲值+250。我方回合开始时回覆EN最大值10%
超合金NZ :HP最大值+1700,装甲值+350。我方回合开始时回覆EN最大值10%
生化妆甲:HP最大值+1500,装甲值+300,我方回合开始时回覆HP、EN最大值10%
G-ER流体 :HP最大值+1500,装甲值+200,举动性+15,装备者为枪与剑系列的机体,我方回合开始时回覆EN最大值10%。
魔力储存式装甲:HP最大值+100,装甲值+150
磁力覆膜:举动性+10
结晶肌肉:举动性+20
提姆‧雷的回路:移动力+2,举动性、对准值+5,舆图武器及射程1以外的兵器射程+1
哈囉:移动力+2,举动性、对准值+25,舆图武器及射程1以外的兵器射程+1
帮助脑波传导框体:举动性、对准值+15,移动力+1
马克士威马达:举动性+20,舆图武器及射程1以外的兵器射程+1。地形适应变A
资料库链结:举动性、对准值+20,敌方掷中率30%以下的进攻必然能闪避
副FCS:对准值+10
自动FCS:对准值+20
全自动FCS:对准值+30
十三的偷袭教科书:对准值+20。可移动后利用的兵器及舆图武器以外的射击兵器射程+1
拓朴对准器:对准值+20,暴击批改+20。地形适应变A
EG装甲:装甲值+300,我方回合开始时回覆HP最大值30%
时流引擎:EN最大值+200,我方回合开始时回覆EN最大值50%
机密炉:按照此刻的力量,每点使装甲值上升100。别的装甲值最大上升700
Z纹章:HP最大值+1000,EN最大值+100,装甲值+300,一个舆图一次,使所有我地契元EN回覆最大值50%
α勋章:HP最大值+1000,EN最大值+100,兵器进攻力+300,一个舆图一次,使所有我地契元HP回覆最大值50%
VXT结晶:HP最大值+1000,EN最大值+100,对准值+20,一个舆图一次,一个舆图可加一次“魂”
厄欧斯之柜:兵器进攻+200,举动性+20,兵器耗损EN量酿成泛泛的90%,兵器耗损EN量淘汰的结果无法与其他零件累加
骑操士指南:装甲值+200。所有地形适应变S
帮助GS驱动器:EN最大值+100,我方回合开始时回覆EN最大值10%,装备者为我王凯牙系列的机体,EN最大值+50,我方回合开始时EN回覆量+5%
A构造手册:举动性、对准值+15。击坠仇人时PP酿成1.5倍,得到PP增加的结果无法与其他零件累加
战斗装甲X:HP最大值+500,装甲值+100,举动性+10
战斗装甲U:HP最大值+1000,装甲值+200,同时装备“战斗装甲X”,力量150以上每回合施加“不屈”
战斗装甲B: HP最大值+1000,举动性+20,同时装备“战斗装甲X”,力量150以上每回合施加“闪身”
法师运算器:举动性、对准值+25。得到的履历值、CREDIT、PP酿成1.25倍,增加的结果无法与其他零件累加
全效覆膜装甲:HP最大值+1500,装甲值+300,使非凡进攻兵器的结果(装甲▼等)失效
动力装甲:进攻力+555,HP最大值+555,装甲值+555,EN最大值+55,出击时力量+5
勇者之证:举动性+25,装甲值+250。一个舆图可加一次“勇气”
钢之魂:举动性+25,装甲值+250。一个舆图可加一次“魂”
高机能雷达:舆图武器及射程1以外的兵器射程+1
艾斯库多的碎片:按照此刻的ExC数,每点使进攻力上升100。别的进攻力最大上升500
神经反馈系统:兵器进攻+200,掷中批改+25,暴击批改+25
追加机器臂:将最高的兵器进攻力牢靠为5500,别的对有进攻力5500以上的机体与合体进攻无效
追加机器臂+:兵器进攻+100。将最高的兵器进攻力牢靠为6000,别的对有进攻力6000以上的机体与合体进攻无效
追加机器臂++:兵器进攻+200。将最高的兵器进攻力牢靠为7000,别的对有进攻力7000以上的机体与合体进攻无效
起死回生的一击:按照HP,使进攻力上升,HP越低进攻力越高,别的进攻力最大可以上升600
近战帮助器:搏斗兵器进攻+100,移动力+1
枪战帮助器:射击兵器进攻+100,舆图武器及射程1以外的兵器射程+1
近战帮助器S:搏斗兵器进攻+300,移动力+2
枪战帮助器S:射击兵器进攻+300,舆图武器及射程1以外的兵器射程+2
螺旋效应器:兵器进攻+300。附加忽略尺寸批改与贯串力场
射程增幅器:舆图武器以外的兵器射程+2。结果合用射程1的兵器
衝击棍:搏斗兵器进攻+200,移动力+2。暴击批改结果+20
闪燃之炎:射击兵器进攻+200,暴击批改结果+20,舆图武器以外的射击兵器射程+2
水晶之心:按照此刻的力量每点兵器进攻+100。别的进攻力最大可以上升500
突击适配器:兵器进攻+200。地形适应变A
强袭对准镜:兵器进攻+100,掷中批改+20,暴击批改+20
古迹之证:移动力+2,兵器进攻+200。舆图武器及射程1以外的兵器射程+1,一个舆图可加一次“奇蹟”
胜利回合:一回合内得到造成损伤1.3倍,受到损伤0.7倍的结果,一个舆图只能用一次
长间隔衝击:对间隔自机7格以上的单元,造成损伤变1.1倍。舆图武器不算
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