摘要::帝国时代4,帝国时代4蒙古帝国时代4蒙古怎么玩?游戏上线到此刻,相信不少玩家已经体验了多个文明势力了,这里将为各人分享的是帝国时代4蒙古经济运营及打法心得分享,一起来看下文中详细先容吧。
帝国时代4蒙古怎么玩?游戏上线到此刻,相信不少玩家已经体验了多个文明势力了,这里将为各人分享的是帝国时代4蒙古经济运营及打法心得分享,一起来看下文中详细先容吧。
帝国时代4蒙古经济运营及打法心得分享
敖包焦点
1.蒙古的焦点修建是敖包,敖包是个非凡的石矿,可以自动采石头,但只能造一个。
2.敖包对周围的所有范例的兵营(虎帐、靶场、马厩、攻城兵器厂)都有加成,花同样的钱,可以双倍出产部队。
3.敖包对铁匠铺有加成,可以进一步进级更强的科技。
4.敖包对基地和修道院也有加成,双倍出产农夫和萨满。
5.敖包内里的科技很要害,有火焰伤害、可汗技术强化打劫和修建车提速等很是强悍的科技。
敖包是焦点修建,我们只管早点造个敖包,把要害的修建制作在敖包周围,好比兵营和基地。
英雄可汗
蒙古是独一一个具有英雄单元的文明,开局就有英雄可汗,侦察兵。
加移速、加攻速、加护盾、开视野,可汗的4个技术都很是实用,必然要机动运用。
修建物打包
除了敖包之外,蒙古所有的修建都能打包装车,在敖包内里进级了修建车提速之后,这些修建车的速度飞快,甚至连骑兵都追不上。所以这种非凡的设计也使得蒙古有了机动多变的侵略性打法。
经济运营
蒙古是游牧民族,不需要农夫造屋子、采石头、耕田、采果子,甚至也不怎么需要收集羊群!
蒙古有羊圈,可以自动产羊。可以把羊圈造在基地周围。根基上一个羊圈的出产就能满意3到4个农夫的食物收罗,食物产量高,又很是划算。
蒙古的市场也很是要害,造个市场可能银之树,造9个商队,就会有特另外黄金和石料加成。
蒙古后期是最缺石头的,因为许多高科技都需要巨量的石头,市场不能买石头,敖包产石头太慢,不能提速,所以要靠白塔、修建物打劫、商队等渠道来收集石头。
编队简朴的分一下:
1.长矛骑士1队
2.长枪兵2队
3.骑弓手和火枪3队
4.攻城兵器4队 推荐利用手推炮
地标选择
1.鹿石与银之树
没看出鹿石有什么用,可是银之树作为地标,又可以当做市场,太利便了,所以选银之树较量好。
2.忽里勒台与草原防卫据点
忽里勒台可以给周围由可汗领军的队伍加血,必需可汗在场才行。这是个打击型的修建,可以把它建筑在敌方家四周,这样耐久作战本领强。
草原防卫据点能给与更多资源,是较量稳健的选择。
3.白色浮屠佛塔与汗国宫殿,白塔就是个自动发生石头的修建,不需要石矿。
汗宫能自动出产小局限的部队,很明明,选择汗宫更好。
打法
蒙古是游牧民族,打击机动,根基没有防守本领,因为无法制作防止工事,所以蒙古的打法就是打击。
最极度的打法就是基地车和敖包双骑脸战术。
开局把基地安排在接近树木、金矿、鹿群、果子周围的处所,必然要挑一个资源许多很会合的处所。
侦察兵直接去劈面家里,锁定好位置,所有农夫吃羊,2-3个农夫伐木,2-3个农夫采金子,造两个蒙古包,蒙古包的位置很考究,至少要能利便收罗两种资源。
基地打包直接开到仇人基地四周,侦察兵给视野,铺设基地开始屠农。你的基地车和基地血厚,基础不怕仇人基地的打击,以为基职位置欠好,可以不断打包换位置屠农。
在屠农的同时,基地开始造农夫,农夫造好之后直接去仇人家的石矿上面造一个敖包,敖包造好之后在旁边造虎帐。
之后就不多说了,分明都懂,双倍的队伍会把仇人直接抹杀在家门口,按在地上锤爆。
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