摘要::英雄同盟手游,英雄同盟手在英雄同盟手游中最近许多玩家都在接头一个叫elo的匹配机制。许多小同伴都很想知道这个elo是什么意思,想知道的小同伴快来看看吧! 1、什么是elo机制 不知道各人有没有发此刻我们
在英雄同盟手游中最近许多玩家都在接头一个叫elo的匹配机制。许多小同伴都很想知道这个elo是什么意思,想知道的小同伴快来看看吧!
1、什么是elo机制
不知道各人有没有发此刻我们排位连赢了许多把后,就会碰着一些似乎不是这个段位程度的队友?没错了,这就是所谓的elo机制,假如我们把玩家的实力分为上、中、下级,也就是说三小我私家中就会有1位玩得不错的队友,那系统匹配到5个上级选手的概率就很小,更多的是中下搭配,上下搭配,上中搭配,这也就表明白一把游戏为什么总有一两个队友不不变。
再一个是今朝的匹配机制不光单只看段位,还管帐算你每局游戏的评分,所以说把把赢不代表百分百跳段,只有把每局游戏都打到最好,在白金分段才有大概碰着翡翠一二的敌手,总的来说这个机制还不错,因为我们的段位不行能完全被游戏机制阁下,就算存在elo,但假如你始终都发挥精彩,我们排到好队友的概率也会更大,代练能在这种机制下脱颖而出不是没有原理的。
2、elo机制利弊阐明
机制被设计出来总归是有它的用处,elo最大的长处就是用来保持玩家们对游戏的活泼度,这么说吧,假如你玩游戏一直赢没有输,也就失去了游戏最本真布满竞技的反抗,这样的游戏玩久了就会变得没有意思,不知道各人有没有发明有时候一把翻盘局比顺风赢下来要爽得多,正是因为有难度的乐成才更让人有成绩感,比拟唾手而得的胜利,玩家们反而会以为太简朴因此退坑。
(总有队友需要站出来)
这个时候elo就会让更优秀的选手匹配到实力中下的队友,用来均衡每位玩家的胜率都能趋近于50%,这样赢下角逐不只会让优秀玩家感想游戏的挑战性与兴趣,还能让平庸玩家拥有游戏体验感,可谓是双赢。各人不妨这样想一想,假如你作为游戏开拓者,你愿意看到玩的欠好的队友一直输到谷底从而弃游吗?为了保住玩家不会因为难度而流失,elo的呈现挽回了新玩家的心。
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