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放置后的睡莲纹理是翻转的(2)

2021-11-21 15:53 作者:安卓在线 来源:网络整理 浏览:

摘要::我的世界,我的世界1.18pr铁砧GUI中的锤子利用过期的铁质物品色调。 声音系统的告诫信息在日志上刷屏。 过多的声音会导致客户端无响应,该声音限制若利用大量兔子则很容易到

  铁砧GUI中的锤子利用过期的铁质物品色调。

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  声音系统的告诫信息在日志上刷屏。

  过多的声音会导致客户端无响应,该声音限制若利用大量兔子则很容易到达。

  玻璃板顶部纹理没有随纹理更新而更新。

  仙人掌盆栽中的仙人掌纹理被垂直挤压。

  乡村会用土径而不是木板来替代冰。

  纹理更新以来可可豆纹理中有多余的像素点。

  制图台的木板纹理不正确,且稍微有些过期。

  讲台底部纹理利用的仍然是旧的木板纹理。

  甜菜种子纹理没有垂直居中。

游侠网7

  西瓜种子纹理没有垂直居中。

  盔甲上的高光颜色纷歧致。

  土径侧面纹理没有随纹理更新而更新。

  诡异菌柄和绯红菌柄利用的是与基岩版差异的顶部纹理。

  窟窿藤蔓有时会挂在滴水石锥上生成。

  盔甲架利用的是旧的滑腻石台阶纹理。

  木门和铁门的纹理内有一条线。

  胡萝卜的方块纹理上有一个不正确的像素点。

  盛开的杜鹃树叶被包括在#minecraft:mineable/hoe和#minecraft:mineable/axe标签内,而普通的杜鹃树叶以及其他树叶仅被包括在#minecraft:mineable/hoe标签内。

  窟窿藤蔓可以浮空生成。

游侠网8

  在对象偏向上用活塞粉碎方块会导致明明的卡顿。

  窟窿藤蔓有时会挂在蜘蛛网上生成。

  不再能在多人游戏菜单顶用上下偏向键切换被选中的处事器。

  无论鼠标指针位于那里,社接壤面上的埋没和显示按钮的提示文本城市显示。

  棕色美西螈的不和纹理偏离中心。

  石笋群往往会在高窟窿上异常频繁地发生厚度“尖端”。

  砂轮GUI上有纷歧致的颜色。

  浮岛范例世界不能正常生成。

  杜鹃树可以生成在巨型蘑菇、树和竹子的顶部。

  缠根土壤不能替换陶瓦。

  杜鹃树会生成失败。

游侠网9

  垂根会生成失败。

  缠根土壤不能替换红沙。

  与1.17.1对比,甜浆果丛生成量少少。

  杜鹃树可以生成在冰山上。

  西瓜很少在森林生物群系中生成。

  区块殽杂算法偶然会导致明明的区块界线呈现。

  一些地物设置仍然期望已设置地物(Configured feature)而不是已安排地物(Placed feature)。

  杜鹃树不再生成。

  石头会在恶地岩柱侧面生成。

  原始云杉针叶林中的生苔的巨石会以网格形式生成。

游侠网10

  窟窿藤蔓有时会挂在水面上。

  着火生物站在水上方块上时不会寻求灭火。

  世界进级到1.18-pre2时,窟窿会在过多的处所生成。

  选项中的一些滑块不能正常事情。

  生成出的孢子花、窟窿藤蔓和滴水石锥会陷入窟窿外貌。

  不能变动建设世界时游戏法则设定中的数值。

  虚空超平坦世界不生成浮空石头平台。

我的世界,我的世界1.18prhttps://www.androidonline.net/news/youxigonglue/76389.html

(责任编辑:admin)

 放置后的睡莲纹理是翻转的(2)
游戏图片 游戏名称1:我的世界稳定版 我的世界稳定版下载
游戏类型:策略
游戏大小:282.55M

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