摘要::我的世界,我的世界1.18pr我的世界1.18pre5更新了什么?近期游戏的测试服上线了全新的更新补丁,许多小同伴大概还不清楚更新了什么吧,本日小编给各人带来我的世界1.18pre5更新内容一览,快来看一下吧。
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我的世界1.18pre5更新内容一览
通例
标签
插手了以下方块标签:
azalea_grows_on
azalea_root_replaceable
replaceable_plants
terracotta
插手了以下物品标签:
dirt
terracotta
变动
铁砧
略微变动了GUI上锤子的纹理。
胡萝卜
变动了其stage3的纹理,去除了一个多余的像素点。
制图台
变动了纹理,以匹配纹理更新后的木板纹理。
可可果
变动了其stage0和stage1的纹理,去除了多余的像素。
土径
变动了侧面纹理,以匹配其顶面纹理。
门
变动了门的模子,以修复云杉木门顶部及底部的纹理问题。
变动了橡木门和铁门的纹理,去除了个中部的多余横线。
玻璃板
变动了顶部纹理,以匹配其侧面纹理。
讲台
变动了底座的纹理,以匹配纹理更新后的木板纹理。
原木
变动了绯红菌柄和诡异菌柄的顶部纹理,以匹配基岩版。
变动了深色橡木原木的顶部纹理。
变动了去皮深色橡木原木的侧面纹理,以匹配其顶面颜色。
染色玻璃
变动了蓝色染色玻璃和赤色染色玻璃的纹理,此刻其透明度与其他染色玻璃一致。
物品
甜菜种子和西瓜种子
将纹理整体下调了1个像素。
美西螈
变动了棕色变种的不和纹理,使之程度居中。
唤魔者、卫羽士和女巫
变动了纹理,移除了多余的兜帽纹理。
魔术师
变动了纹理,移除了几个多余的像素点。
鹦鹉
变动了所有变种的模子,使其翅膀贴图不再颠倒。
盔甲架
更新了滑腻石头底座的边框纹理。
世界生成
旧世界进级
此刻,若一个旧区块Y=0高度的任意位置上有基岩,则新地形会在Y=0高度的所有非氛围方块的下方生成。
修复
鹦鹉翅膀底部纹理是反的。
去皮深色橡木原木侧面纹理过亮。
深色橡木原木顶部纹理的树皮外缘没有被更新。
打劫者没有兜帽纹理。
安排后的睡莲纹理是翻转的。
云杉木门顶部和底部的纹理不正确。
魔术师纹理左侧有几个不正确的像素点。
蓝色染色玻璃的外缘和赤色染色玻璃与相其他染色玻璃对比稍稍不透明。
我的世界,我的世界1.18prhttps://www.androidonline.net/news/youxigonglue/76389.html(责任编辑:admin)

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游戏名称1:我的世界稳定版 |
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游戏类型:策略 | ||
游戏大小:282.55M |
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