摘要::机战30,机战30一周目精英难机战30一周目精英难度怎么玩?游戏到此刻不少玩家已经通关了一周目和各类难度,这里将为各人分享的是机战30一周目精英难度玩法能力,一起来看下文中详细先容吧。
机战30一周目精英难度怎么玩?游戏到此刻不少玩家已经通关了一周目和各类难度,这里将为各人分享的是机战30一周目精英难度玩法能力,一起来看下文中详细先容吧。
机战30一周目精英难度玩法能力
印象中的难关:
霸界王就是硬罢了,他没有map,所以没再打TA的话她只是硬的烦人,不是难
前期重战机的map会有点烦,要留意一下,V钢跟银河中后期都有限制回合的关卡,或许就是本作最难,不熟悉的玩家大概要重打,但也不是大问题,邪术骑士中间打魔神那关跟上一作一样,打玩会有四动公主,但他也没有map。所以前面sp节制好就一样没问题。
新手能力
根基上不太熟悉系统的玩家掌握一个原则,三零模式战力完全来自品级,1是六围2是sp。
其实最重要就是sp,所以任何干卡都是检验sp的分派利用罢了。好比说这个脚色有热血/魂,可以放屡次?,同时用他放魂跟直觉,会不会让他原来可以两次魂酿成一次?
会的话就从别人身上拿预见/感到,中后期开始,前面削血放精力会不会太挥霍?大概被集火的机体假如不屈/必闪需要放高出2次,会不会乾脆在我方回适用魂把对方秒了实在一点?
一开始会以为有点巨大,玩个两三关习惯一下就没问题了,尽力/声援再三零是强到不可的精力,品级越快战力越高,中后期暖机勇气很是之好用。
不熟悉伤害计较的玩家要稍微留意一下,当王有底力+格档的时候,黄血后真实系就不消摸他了,开魂伤害一样好笑,三零作不到一般模式那种10%以上直接把王秒了,所以需要把兵器伤害高的留在最后头,省得你一发下去他不扣血,下回合又回起来。
相信许多玩家都是因为这样以为无改打王是不现实的,然后放弃XD,其实就是系统机制,习惯一下就好,我本身的打法是不吃批示官的回避的,精英被弹率险些都100%,真实系到后头险些都是一发就死,所以乖乖放精力实在点,上前线的真实系记得旁边都要有援防机,否则你被打一次就按一次精力,很伤。
击落警报不会把爆击算在裡面,但这代会显示爆击率,所以可以看著他来按还击/防止,存档勤一点,被1%2%暴死就读档吧。
推荐几个小我私家认为不能少的后盾
勇太:力量上限+不绝强化的精力。
银河机攻公主:全体气+10,神技,后期配上勇气暖机,第一回合就可以让战力去前面清杂鱼升力量。
一个呆板人:健忘他是谁,但他是全体阐明,配上紫2,白嫖两回合。
勇者王双小妹妹:爱自己算好用,但淘汰耗损才是真的强。
六花:毁坏猛击耗损-1,前期尽力继续。
前期有几个补sp的,补hp+en的,也都很适合过渡,上面是我认为出格强的,但照旧可以挑喜欢的分派,好比说勇者王妹子的全员预见,也很是强。
机体战力方面,本身是对应关卡必然会放上作品全机体(钢弹除外),但下面我会整理一下可以冰就冰。
主角:横竖我是不爱凶鸟前面能冰就冰,换机后大招太强,算是战力,但没有打带跑,不太好用,就留著射王就好,战舰就是神不想多说了,就算这代战舰的exc不能给本身爽,他照旧神。
超电磁:精力库继续,有爱有勇气有尽力有铁壁,眼镜仔有阐明有预见,打王尚可。
钢弹:不太好用,我是除了阿姆罗以外都冰了,阿姆罗因为高射程+打带跑,适合削血,战舰除了预见一无是处。
v钢弹:伤害够,耗损太高,皮太薄,适合打王,胡索就是我前面例子之一,他的魂很贵重只管别本身放直觉。
战舰满强的,s级东西人。
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