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达到1个圣物每分钟产300全资源的效果

2021-11-22 20:24 作者:安卓在线 来源:网络整理 浏览:

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  几个参考:

  1.绿色标2的田能吃到2层谷仓加成,其他标1的只有1层,前期可以视资源机关放其他收集修建少造几个田,尔后期税提完了再拆迁,贪官1个监视钟楼,3个各在一个谷仓四周自动收税。

  2.两翼的谷仓有轻微税爆仓现象(理论上应该不会爆的,不外实际操纵起来大概会存100阁下的税在内里拿不出来,但不会越来越多),假如以为田太多,可以删掉这俩谷仓外面的8个田,能有效缓解爆仓问题。

  3.造兵优先用接近翰林的4个兵营造,紧张需要大量兵的时候再拉其他兵营一起爆。

  4.科技的税收极高,所以铁匠铺税收极高,铁匠铺研究完了可以视环境换成大学可能攻城兵器场继承研究科技收税

  5.市场税相当于+20%商业收益,很是划算,必然要放在翰林院区域里。

  6.攻城兵器场哪怕贪官加快税率也很低,不要挥霍翰林院的可用面积,甘心耕田都更划算。

  7.宝塔税收是垃圾,每分钟给3点税,更加6税,千万不要放进翰林院里,但可以通过操纵圣物,到达1个圣物每分钟产300全资源的结果。

  8.假如舆图符合船埠可以视为一个磨坊用,给刷税收。

  9.后期收税阵摆起了了就不要用贪官监视造兵可能资源修建了,太亏了,每分钟每个贪官收税能收160,监视+20%收益,也就是要单个修建800每分钟才气赚返来,这或许需要监视20个农夫,而监视兵营就更快了,每分钟亏160金换姑且的300木头,怎么想都亏。

  越外侧的田和修建意义越小,可以看环境删掉不要可能晚造,瓮城皇宫看大势选位置造。

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