摘要::原神,原神手游,原神2.3导能《原神》游戏中2.3导能圆盘跋尾地脉之果词条许多玩家不相识有哪些,想知道的小同伴快来看看吧! 《原神》2.3导能圆盘跋尾地脉之果词条先容 【紫色】 决战之舞 脚色的进攻掷中仇人
《原神》游戏中2.3导能圆盘跋尾地脉之果词条许多玩家不相识有哪些,想知道的小同伴快来看看吧!
《原神》2.3导能圆盘跋尾地脉之果词条先容
【紫色】
决战之舞
脚色的进攻掷中仇人后,将会释放攻击波,造成范畴真实伤害。脚色生命值满时,造成的伤害会进一步晋升。该结果每个玩家步队每5秒至多触发一次。
剑刃之舞
脚色拥有5层'剑舞'结果,每层剑舞结果会使脚色的普通进攻造成的伤害提高15%。拥有5层结果时,普通进攻速度提高15%。脚色受到伤害时,会失去1层剑舞,每秒最多因此失去1层剑舞。脚色在场上时,每10秒会得到一层剑舞,直到拥有5层剑舞为止。每个脚色单独计较剑舞结果的层数与得到隔断时间。
星晶之舞
脚色得到岩元素回响发生的晶片时,会释放小型攻击波,基于该脚色的进攻力的500%对周围的仇人造成伤害。另外,触发该结果后的10秒内,步队中所有脚色得到40%岩元素伤害加成。该结果每5秒至多触发一次,步队中所有脚色共享冷却。
交叉之舞
步队中任意脚色施放元素发作后,将发生'元素圆舞'结果,使步队中所有脚色的元素能干提高100点。该结果一连20秒,至多叠加3次。叠加3次后在一连期间内,若再次发生该结果,将释放攻击波,造成范畴伤害。
无尽之舞
施放元素发作后,场上所有脚色都将各自释放一次攻击波,基于释放攻击波的脚色的进攻力的600%,对四周的仇人造成伤害。该结果每2秒至多触发一次,步队中所有脚色共享冷却。
满来之舞
施放元素发作后,将发生'元素盈满'结果,使步队中所有脚色元素发作造成的伤害晋升12%,一连15秒。该结果至多叠加5层。拥有5层结果时,普通进攻速度提高15%。
【蓝色】
传导率
当前场上脚色使仇人触发感电回响后,该玩家步队中所有脚色的元素发作的冷却时间缩短1秒。该结果每1.5秒至多触发一次。
结晶偏光
脚色得到结晶回响发生的晶片后的10秒内,得到30%所有元素伤害加成。
激昂
元素发作掷中后的20秒内,施放该元素发作的脚色普通进攻造成的伤害提高40%。
英勇
脚色处于护盾护卫下时,普通进攻掷中仇人时,进攻力将提高8%。该结果最多叠加5层,一连8秒。该结果叠加的层数与一连时间对每个脚色单独计较。
漩涡
脚色通过重击击败仇人时,会发生真空场,牵引周围的仇人,并基于该脚色进攻力的500%造成伤害。该结果每2秒至多触发一次,步队中所有脚色共享冷却。
挑战者
战斗中,脚色四周的仇人数量不多于2个时,进攻力提高20%,防止力提高20%。
处刑
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