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泰拉瑞亚赤红的地方生态系统如何
赤红的地方是一种邪惡生态系统,拥有 鲜红色恐怖的主题风格,与其说对应物腐化之地的浅紫色废士主题风格反过来。每一个全球只能包括二者之一,随机生成(二者都是有 50% 概率)或 由游戏玩家在全球建立之时挑选。
二者都包括相近的风险并具备自身独具特色的敌怪、物件、和小物块。由赤红原材料制做出去的专用工具、武器装备和铠甲要比由腐烂原材料作出的稍有一点优点,赤红敌怪的特性也总体上略微高一点,例如性命、防御力、损害。
赤红的地方包括好几个裂缝,将此生态系统拓展到地底。每一个裂缝都是有一个坐落于地面的通道,通往一个大的正方形内腔,随后支系成小的“手指头”,尾端是赤红的心。赤红圣坛一般会顺着裂缝的安全通道发生在其里面和四周。裂缝由赤红石构成,可以用爆款摧毁或用噩梦镐/身亡特使镐及高些的镐挖去。
赤红的地方会扩散,代表着它会渐渐地将邻近的图格转换为其赤红版本号。关键点请参照下面。裂缝、赤红圣坛、和赤红的心只能在全球转化成全过程中发生,不容易在根据扩散而产生的赤红地区中转化成。如果有充足的赤红取得成功对接一个新地区,该地区最后将应用赤红的地方的主题风格歌曲、环境、和水绿。务必要存有最少 200 / 300格赤红草或赤红块才可以让一个地区被视作赤红生态系统。多刺灌木丛逐渐在草坪上出芽并会在触碰时伤到游戏玩家。
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