摘要::悠久之树,悠久之树手游在悠久之树中有许多小同伴都很想知道游戏中的方阵盘应该怎么构建,想知道的小同伴快来看看吧! 首先明晰一点:玩法随着盘子走,一切玩法的出发点就是兵器盘,给啥玩啥,你不能
在悠久之树中有许多小同伴都很想知道游戏中的方阵盘应该怎么构建,想知道的小同伴快来看看吧!
首先明晰一点:玩法随着盘子走,一切玩法的出发点就是兵器盘,给啥玩啥,你不能说盘子里全是混身(从容)你偏要背水(破釜),未免有些叛变。
这游戏引导问题很严重,2.0方阵(ssr可肝反响)的焦点放在余音商店的最后边,一个月8张,兑换需求是每张400余音,sr的方阵反响拆掉给20,沙虫系列给10,ssr方阵反响拆掉给48。这些反响可以说是方阵短期来说的绝对基底,直接抉择了方阵玩法的走向。
按照焦点方阵反响的属性,土和暗或许率会是长时间的版本宠儿,因为双乘区兵器的代价很是的高,这两个属性的方阵焦点反响是18方阵攻刃加8背水,吃方阵加护,曲线未知,这个对象最好是解包解出来会较量精确。而风混身反响则只有17,并且亏攻刃因为二词条是二手(中进攻概率)。
由于曲线未知所以我借用一下gbf的背水曲线给列位看看背水这个词条的可怕之处,简朴归纳综合可以说成是半血到达字面攻刃量,20%血翻倍攻刃,1血三倍攻刃。
对付土暗兵器盘来说,10个兵器盘格子,今朝只有三个乘区的反响——方阵(可肝泰坦)乘区,老王(氪金)乘区,ex(勾当反响)乘区,留两个格子塞老王和ex反响开乘区,剩下八个格子里两个格子塞阿尔法二型堆一些血量,剩下六个格子塞满伽马背水即可,有本领的玩家可以留反响抽卡券等王座之上(暗)和宣誓之日(土)的up池捞一下,很是强力的老王区双乘区反响。
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