摘要::帝国神话,帝国神话伤害机帝国神话伤害机制是什么?帝国神话的伤害机制十分巨大,许多玩家都不知道该怎么利用,下面小编就带来帝国神话伤害机制详解,一起来看看吧。
帝国神话伤害机制是什么?帝国神话的伤害机制十分巨大,许多玩家都不知道该怎么利用,下面小编就带来帝国神话伤害机制详解,一起来看看吧。
帝国神话伤害机制详解
①伤害分为穿刺、挥砍、钝击、攻城四种伤害范例,每种兵器器械都是个中一种或两种的荟萃,好比铁戟刺是穿刺伤害,挥动是挥砍伤害。
②护甲防止也分为穿刺、挥砍、钝击、攻城四种防止结果,一般重甲钝击防止最低。
③护甲分为头、身、腿三部门,防止值并不是叠加,而是分部位对应防护。
④没有友伤,可是兵器击中队友会打断队友行动并造成队友短暂硬直。
⑤部门兵器有骑马速度伤害加成结果,好比枪类。部门兵器有破盾加成结果,好比锤子类。
⑥一件兵器并不是牢靠双手或单手,好比长枪配大盾可以酿成枪盾,可是伤害有减弱。
⑦越高级的兵器所需要的对应纯熟度越高,否则有减伤处罚。
⑧护甲没有纯熟度要求,可是护甲有减速结果,可以通过纯熟度技术抵消。
⑨所有的兵器纯熟度城市增加伤害,护甲纯熟度增加防止值,所以兵器和护甲纯熟度是战斗号必练纯熟度,高级号可以对初级号实现碾压。
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