摘要::第五人格鹿头,第五人格鹿新版鹿头很注重存在感,卡出「双勾」能让胜率增高不少!此篇以2格存在感进入二阶技术、5格存在感进入三阶技术作说明,个中鹿头二阶技术勾中人能增加0.5格存在感。
新版鹿头很注重存在感,卡出「双勾」能让胜率增高不少!此篇以2格存在感进入二阶技术、5格存在感进入三阶技术作说明,个中鹿头二阶技术勾中人能增加0.5格存在感。 【双勾】 双勾为鹿头存在感在4.5格时,勾中人后因为技术进入三阶,顿时可以再出勾! 除了佣兵,中了「双勾+打」皆可当即倒地 Step1 前期抓一小我私家上椅子,此阶段勾子勾中人不会增加存在感,所以勾子不消省,勾不中人也有时机缓速(恼恨重压) →此时存在感2格、技术进入二阶 Step2 稍微走出去防守,救人位(经常是佣兵)接近时先「打」他一下让他快点救→此时存在感3格 Step3 对准被救的人「勾+打」后,冒死时间竣事可以二挂他→存在感4.5格,满意双勾条件! Step4 此时佣兵半血,二救凡是是其他脚色,来救的话就出双勾让他当即倒地! 前述Step2也可以对救人位「勾+打」,而Step3时对被救的人「打」一下,这样存在感一样会进入4.5格满意双勾条件,可是要留意椅子很是容易吸勾! 【卡存在感布满变数】 如上,鹿头卡存在感4.5格的双勾也不是这么顺利能使出来的,因为许多状况会让鹿头"意外"增加存在感: 1.调香师的香水回溯 2.先知的鸟 3.园丁开局的盾 4.看到机器师的娃娃,不打吗? 5.调酒师喝了一瓶酒回覆一次后才抓到 6.其他,譬喻开局碰着救人位来皮,顺手打他一下他就闪了 【其他风险】 虽然还要留意前锋、勘察、牛仔在些禁锢者要挂人时很头痛的脚色,也有大概碰着 1.抓的人是咒术师,一救后被放三层咒象二溜起来 2.救的人是空军,开枪后被溜进难搞的板区/医院/军工场/大船 3.就的人是大副,救完后追错人 4.被救的人钻入祭司的长洞 5.被救的人二挂时从入殓师的棺木复生 6.其他,总之是那些禁锢头痛的回想 这些状况城市让鹿头很难在那一局使出双勾。只能说,人生/鹿生真的布满足外阿! 第五人格鹿头,第五人格鹿http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/8060.html (责任编辑:admin) ![]() |