摘要::帝国时代4,帝国时代411月修复了ai不会过桥的问题,此刻桥已经删除。 黑衣大食 僧侣此刻可正确地为骆驼骑兵晋升护甲。 修复了科技树显示的问题。 修复了僧侣可招降仇人僧侣的
修复了ai不会过桥的问题,此刻桥已经删除。
黑衣大食
僧侣此刻可正确地为骆驼骑兵晋升护甲。
修复了科技树显示的问题。
修复了僧侣可招降仇人僧侣的问题。
修复了商船生成资源数量不正确的问题。
修复了城堡时代中出产时间淘汰数量差池的问题。
修复了同时拥有两项兵种科技而无法相互叠加的问题。
伶俐宫中的科技将会以独立图标显示。
修复了骆驼骑兵护甲显示不正确的问题。
修复了黑衣大食部队图标配景致显示不正确的问题。
修复了商人护甲科技增加护甲范例错误的问题。
修复了弩手射速不正确的问题。
修复了研究收罗科技后,石头收罗速度直接翻倍的问题。
中国
修复了火炮单元从科技中攻速收益不正确的问题。
修复了朝廷命官不能从城堡中收税金的问题。
修复了铁匠铺中图标显示差池齐的问题。
修复了修理城墙会给仇人城墙回血的问题。
将烟火科技从攻城器械厂移动到大学。
修复了诸葛弩从科技中无法得到收益的问题。
修复了剑士科技放在枪兵栏位的问题。
修复了火炮的科技放在掷弹兵栏位的问题。
德里苏丹国
德里苏丹的科技树此刻可以正确地显示每样科技研究所需的时间了。
保存安放科技将不再受学者系统的影响。
修复了锤炼之刃科技与描写不符的问题。
塔战象不再从其他单元的科技中得到收益。
修复塔战象护甲贴图的显示问题。
英国
长弓兵的扎营科技不能在城墙上释放。
长枪兵和剑士的图标位置互换。
法国
修复了法国皇家骑士进攻范畴不正确的问题。
对齐了法国科技修建的图标。
修复了法国无法从部门科技中得到收益的问题。
修复了火药科技无法应用于水师单元的问题。
皇家加农炮此刻可以正确得到20%伤害加成。
神圣罗马帝国
修复了紧张修复不能生效于某些修建的问题。
修复了地标不能利用紧张修复,地标中科技图标显示不正确的问题。
埃尔茨巴赫宫此刻拥有33%的伤害减免。
修复了僧侣相关科技无法正确显示的问题。
修复了神罗修道院拥有特别长途护甲的问题。
修复了疆域拥仆科技会为所有近战单元增加生命值的问题。
此刻水师进攻速度的提高上限牢靠在25%。
科技树中图标的位置对齐。
修复了增加伤害科技无法堆叠的问题。
修复了高级教士会遏制治疗的问题。
蒙古
卓越灵活性此刻不能再提供两次移动速度嘉奖了。
修复了手推车不能在暗中时代研究的问题。
科技树中的图标位置已对齐。
修复了水师单元和攻城单元能从火把科技中获益的问题。
此刻出产双倍的兵需要双倍质料。
修复了什一税科技术被反复研究的问题。
修复部门科技图标不显示的问题。
修复蒙古包资源发生范例不正确的问题。
汗国宫殿将不会再出产前期骑手。
修复侦察兵科技研究资源不正确的问题。
罗斯
修复了罗斯的侦察骑兵无法得到狩猎嘉奖的问题。
修复了暗中时代可出产的船和形态转换在封建时代才气利用的问题。
弓骑兵的图标此刻会正确显示了。
修复了地标中科技树显示不正确的问题。
修复了战船享受科技不正确的问题。
专业侦察骑兵科技此刻为罗斯的侦察兵提供200%伤害。
修复了罗斯射击军进攻速度不正确的问题。
修复了商业船所需资源不正确的问题。
修复了长矛兵不能结阵的问题。
结语
另外,我们还在尽力修复如下问题,但愿列位玩家能努力反馈:
1.某些修建可以通过无限删除来返还资源。
2.某些修建物退还的资源不正确,会返还太多的资源。
3.黑衣大食王朝的科技可以打破凡是的数值。
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