摘要::原神,原神手游,原神2.3刻晴原神已经正式上线2.3版本了,许多小同伴都很想知道新版本的刻晴应该怎么造就,想知道的小同伴快来看看吧! 一、刻晴定位 刻晴是发作型站场主C,依赖重击举办发作输出。雷伤刻晴
原神已经正式上线2.3版本了,许多小同伴都很想知道新版本的刻晴应该怎么造就,想知道的小同伴快来看看吧!
一、刻晴定位
刻晴是发作型站场主C,依赖重击举办发作输出。雷伤刻晴常见的发作手段为EQE+重击*N,E技术带来雷元素附魔,Q在输出的同时带来暴击率加成。物伤等其他门户刻晴常用EQ+重击。凭借超高的重击倍率和快速的重击行动,刻晴可以或许在短时间内造成大量伤害。但重击会击飞小体型仇人,且依赖体力,因此需要符合的场景和队友共同来发挥刻晴的优势。
二、兵器选择
1、雷伤门户
磐岩结绿=斫峰之刃>匣里龙吟(精5) > 黑剑 > 匣里龙吟(精1)
五星兵器里的磐岩结绿是刻晴的通用结业兵器,刻晴自身打破加暴击伤害,磐岩结绿的高额暴击率加成对刻晴来说很适合。携带斫峰之刃要在步队中有钟离可能北斗提供护盾的环境下是优于磐岩结绿的,但当步队无法提供护盾时磐岩结绿更为优秀。四星兵器里匣里龙吟和黑剑较为推荐,个中匣里龙吟要求方针身上有火或雷元素附着,这对付刻晴来说不难。黑剑对普攻重击加成较高,且提供大量暴击率,也是把很适合刻晴的兵器。
2、物伤门户
磐岩结绿=斫锋之刃> 风鹰剑>黑剑
磐岩结绿的进攻力白值比斫锋之刃低但自带暴击率,可以让刻晴的圣遗物词缀多叠进攻力和爆伤。圣遗物词缀公道分派的环境下理论输出略高于斫锋之刃(带盾),实战中两者不同不大。
三、圣遗物选择
1、雷伤门户:
通用圣遗物推荐如雷2件套+角斗士/宗室2件套,合用场所广,对步队搭配无非凡要求,且对付自带元素的仇人也能起效。平雷四件套加成较高,但要求步队为纯雷队可能水雷脚色构成的感电队,且对自带元素的仇人无法起效,好比火史莱姆、风无相等。
主属性选择:沙漏-进攻,杯子-雷伤,头盔-暴击率或爆伤
副属性选择:
首选暴击率/爆伤,往暴击率:爆伤=1:2的偏向设置。其次为百分比进攻力,数值进攻力(每条数值进攻力约便是半条百分比进攻力)。充能一般是溢出的,并不是很需要的词条。
2、物伤等门户:
跟着冰套的实装,我们上版本专门写了一篇文章接头过物理和冰伤等蹊径,同样有十分精彩的表示。物理刻晴对命座没有要求,低命就能玩,但也意味着上限不能跟着命座升高而变高,独一有用的命座为四命。高命刻晴发起走雷伤蹊径。
接头环境较多,详细可以参照我们以前发过的文章
四、步队设置
1、雷伤刻晴
风套队的构成为刻晴、温迪 (或穿风套的风系脚色)、莫娜/北斗、班尼特(或其他治疗)。这个步队操作风套淘汰仇人雷抗,班尼特提供进攻力加成,莫娜/北斗提供增伤,最大化刻晴发作期的伤害。
感电队的构成一般为刻晴、北斗\菲谢尔、行秋、班尼特,依靠感电的硬直结果和北斗、行秋的减伤抗打断护盾为刻晴提供输出情况。同时北斗、菲谢尔、行秋都是十分强力的靠山输出脚色,技术倍率很高。
超载队的构成为刻晴、北斗\菲谢尔、香菱、班尼特,依靠超载的强大硬直结果为刻晴缔造精采的输出情况,但要留意超载会击飞小体型仇人,因此超载队一般用于有概略型仇人的场所。
2、物伤刻晴
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