摘要::GTFO,GTFO伤害怎么计较,GTFGTFO伤害怎么计较?GTFO的伤害计较方法不难,但有不少玩家都未能大白该怎么来算才好,下面小编就带来GTFO伤害计较要领,一起来看看吧。
GTFO伤害怎么计较?GTFO的伤害计较方法不难,但有不少玩家都未能大白该怎么来算才好,下面小编就带来GTFO伤害计较要领,一起来看看吧。
GTFO伤害计较要领
基本伤害
兵器伤害的根基值,以DMR为例,这个值是单发7.51。
精准乘子
掷中弱点时举办乘算。这个值是属于每把兵器的属性。精准乘子大概大于1(如偷袭枪在正式版R6具有2.0025的精准乘子),也有大概小于1(如DMR,具备0.87的乘子)。
句话说,精准乘子小于1的兵器,击中弱点时伤害会下降(但由于击中弱点会提供很是高倍的弱点乘子,所以爆头依然会带来正面的伤害增益)。
弱点乘子
掷中弱点(险些都是头部,可能女王/Tank等的孢子)时举办乘算。差异于精准乘子,这个值是每个怪物的属性,如近战小怪Striker为3倍,长途小怪Shooter则为5倍。
背刺乘子
从怪物面向的背后举办进攻时举办乘算。大致地讲,站在一个蹲着的小怪正面,纵然你掷中了它的后背,也不举办乘算。
反过来,纵然你没有锤中它的背部,只要你进攻时处于它的相对背后,就会举办乘算,也就是说对付黑刺等没有头部弱点的怪物,你的伤害加成只能从背刺这里获得。
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