摘要::原神,原神荒泷一斗阵容搭原神荒泷一斗步队搭配有什么考究?游戏中新脚色荒泷一斗,差异家利用差异的搭配思路,这里给各人带来了原神荒泷一斗阵容搭配理会,一起来相识下吧。
原神荒泷一斗步队搭配有什么考究?游戏中新脚色荒泷一斗,差异家利用差异的搭配思路,这里给各人带来了原神荒泷一斗阵容搭配理会,一起来相识下吧。
原神荒泷一斗阵容搭配理会
一斗配队需要需要双岩起步,五郎为新岩队帮助焦点,但不会因为缺少帮助,导致整个步队没用。
一斗除了岩还能和什么脚色搭配,这需要要看环境,因为用其他元素,谁人脚色的充能是个问题。
(1)班尼特(增伤奶位)
(2)雷神/雷主(充能位)
(3)所有奶(应付流血狗)
(4)莫娜(增伤)
(5)二命重云(加快轮回)
(6)皇女(破盾手)
详细配队推荐:
分环境,钟离,阿贝多,五郎
(1)都有,四岩(但一般不发起)照旧跟下面一样走三岩的好
(2)有五郎,钟离阿贝多只有其一,发起三岩
带钟离最好补个充能位(雷神,雷主)
带阿贝多最好补个奶位(班尼特,亦或其他)
(3)只有五郎,那就找个岩(凝光岩主)凑三岩,在补个奶可能充能(看自身充能环境)
(4)无五郎,那就双岩,接下来配队就较量多样了,优先办理充能问题。
假如充能无问题,就可以按照上述的六个脚色来举办配队了。
输脱手法
零命,4a,上buff,e技术,q技术,a,长按a重击。
重击竣事,4a,e技术,长按a重击,大招恰好竣事。
一命,2a,上buff,其他更零命一样。
六命,啥玩意能活过六命一轮重击啊,爱咋输出咋输出,有点看脸也欠好说。
追问1:开大前必然要叠层吗
伤害最大化需要这样,在大招期间普攻较量亏,所以最后提前叠好。
追问2:为啥a一下,再长按a重击
因为一斗不会重置普攻,a,长按a(普攻二段)重击也能叠一层。
假如你想砸个爽也能一直这么输出,虽然不发起。
追问3,一直终结(重击最后一下)不如一连重击吗
是的,差的较量多,虽然看着爽
追问4,为什么开大之前丢e,吃了增伤再丢不是更划算吗
(1)eq二连可以吃到球。
(2)提前让e技术进入冷却,利便下一轮的输出(主要原因)。
(3)不要让e占用输出时间,固然e伤害很高,可是放e会丢失最后一部门重击的伤害,不太划算。
关于原神荒泷一斗阵容搭配理会分享完毕,对付这个脚色的步队设置想要有所参考的话,可以先看下上面内容,但愿对各人能有所辅佐和开导。
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