摘要::我的世界,我的世界12月1我的世界Mine-imator12月18日更新了什么?在12月18日我的世界Mine-imator宣布了新的更新补丁,许多小同伴想知道1.2.9补丁更新了什么,本日为各人带来了我的世界1.2.9更新一览,一起来看看吧
我的世界Mine-imator12月18日更新了什么?在12月18日我的世界Mine-imator宣布了新的更新补丁,许多小同伴想知道1.2.9补丁更新了什么,本日为各人带来了我的世界Mine-imator1.2.9更新一览,一起来看看吧。
我的世界Mine-imator1.2.9更新一览
世界导入器
增加了对具有默认世界高度的1.18世界的支持。
增加了生物群落的颜色预览。(留意:生物群落不会被导出到Mine-imator。)
增加了对数据包尺寸的支持。
将 "加载区域...... "信息改为在自上而下的视口中,并增加了一个新的百分比。
增加了对水透明度的限制,使海洋/河道越发清晰。
某些区块此刻可以手动配置颜色了。(而不是从其纹理中生成)。
某些任务此刻是多线程的,使机能获得了极大的晋升。
当在自上而下的视图中改变区块选择时,侧视图视口此刻可以及时更新。
过滤水块此刻可以删除水块的 "水渍 "状态。
批改了在同一世界中从差异Minecraft版本加载块时的瓦解。
批改了大大都区块的变体不呈现的问题。
Minecraft支持
将物品和生物群落更新到Minecraft 1.18。
增加了 "Mojang Studios "和 "Migrator "的披风。
更新了生物群落的颜色。
附魔台此刻会发光
来自事情台的 "垂直 "块此刻适应其垂直 "反复"。
包罗。海带、垂枝藤、扭曲藤、尖头滴水石、大滴水石和窟窿藤。
变革
增加了 "利用x64世界导入器 "措施配置。(启动x64位版本的世界导入器,以增加内存利用率)。
删除了 "排除积水 "的配置
淘汰了相机的滑腻滑动。
更新了GameMaker运行时间至2.2.5.378(与Modelbench沟通),使启动速度加速。
错误修复
批改了垂直反复影响某些区块的随机偏移。
批改了在事情台上建设形状时,"映射纹理 "影响其他形状范例。(会埋没库中的某些配置)。
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我的世界,我的世界12月1https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/88076.html(责任编辑:admin)

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游戏名称1:我的世界稳定版 |
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游戏类型:策略 | ||
游戏大小:282.55M |
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