摘要::真三国无双8帝国,真三国无真三国无双8帝国值得入手吗?游戏不少玩家已经通关了游戏,对各系统都有一些本身的感觉,这里给各人整理了真三国无双8帝海内政系统及战斗系统通关评价,一起来看下文中详细内容
真三国无双8帝国值得入手吗?游戏不少玩家已经通关了游戏,对各系统都有一些本身的感觉,这里给各人整理了真三国无双8帝海内政系统及战斗系统通关评价,一起来看下文中详细内容吧。
真三国无双8帝海内政系统及战斗系统通关评价
战斗系统
1、招式系统:
阉割了经典的普攻接蓄力释放招式,改成了RT+XYAB的招式接进攻,Y键还在,可是没连招了。
2、战斗道具及BUFF系统:
删除了地上的酒、鼎、包子、斧头、鞋子等疆场道具,丢到了秘技系统,改成击杀小兵、杂将、做小任务(作战秘技)、占据点提供充能,然后充能才气释放秘技给你加BUFF回血,以及一些属性伤害。
3、特色兵器和招式:
没有,不管什么品级的兵器和人物,招式一直是稳定的,出门是怎么样通关就是怎么样,包罗进攻特效也是一样的。兵器属性伤害,全部阉割,做到了RT+XYAB内里去了,也就是说每小我私家物只有非凡的四个带属性伤害的招式了,并且是牢靠的招式了。
4、没有连携进攻了
可以邀请同行,可是没啥非凡的互动,就是一条链子暗示啊你们在一起了,其他没了。
疆场系统
1、疆场:
统一的四方城池+城外据点,所有城池都一样的,没有奇袭的说法,就是打击方占光城外的据点破门后攻打大本营,防守方占光城外的据点然后攻打大本营。
区别在于,城池内的修建式样会有差异,城池外的冲车据点、投石据点、井阑据点、普通据点的数量和位置会有所差异。个中,独立的城池建模、疆场音乐根基上只有少数的几个城池有,好比旮旯角里的建宁。
2、战术系统:
本作加了作战秘技,也就是给你一个限时任务,做完给你一个嘉奖。然后劈面也会有一个任务,你要限时阻止,两个会连着来。
看起来挺好的,有点挑战,其实任务均衡性很差,只有属性伤害是靠谱的。任务流程根基上就是反复的那么几种,掩护据点、占据点、掩护己方任务人物、击杀敌方任务人物、击杀呼叫武将、独立占据点,所有的作战秘技会按照范例让你做个中一个流程,然后给个嘉奖。
3、队友AI和处所AI:
没有出格的的战斗AI,只有计谋AI。根基上就是你开任务了,处所武迁就会扎堆来找你的任务点,然后本身这边的智障AI队友会一打N光速败退,逼你救火。
战斗AI上没看出来有啥,打到通关都没见队友和敌方放无双,感受都是平A怪,任务出来的吕布5条血都打光了,打了他2分钟,都不见有啥技术,只会挨打。队友的将也是麻瓜,守家的张角5条血被三个伏兵管辖(据点兵长)摁着锤,锤的嗷嗷叫要死了,已往一看伏兵照旧满血,真就都是挨打怪。
4、战斗军力系统:
感受是为了给据点和作战秘技增加存在感加的。军力在疆场中的影响就是没军力了就会低落全体攻防,增加劈面全体攻防,就这了,并不影响据点中虚空刷兵。
5、据点系统:
为了拖时长而设计的。打击方只有投石据点和井阑据点是值得的,一个可以减弱军力,一个利便上城墙去开门,因为只有开门了才会刷通关BOSS。
防守方还得占领城外所有据点,才气刷劈面城外大本营的BOSS,真的恶心,就算你已经杀了他都没用,还得再刷出来打一次,就是拖时间。想要出门直接找BOSS通关?休想。
内政系统:
1、有内政系统?不需要募兵不需要练习,尽管叠贸易、农业和招迁就好了,其他的就是挥霍精神的,纯真就是让整个系统看起来不那么薄弱。
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