摘要::真三国无双8帝国,真三国无真三国无双8帝国各属性结果怎么样?游戏中属性各有差异的结果,公道搭配会有不错的结果,这里给各人带来了真三国无双8帝国属性结果及利用指南先容,一起来看下详细内容吧。
真三国无双8帝国各属性结果怎么样?游戏中属性各有差异的结果,公道搭配会有不错的结果,这里给各人带来了玩家“czxcdzsvd”翻译整理的真三国无双8帝国属性结果及利用指南先容,一起来看下详细内容吧。
真三国无双8帝国属性结果及利用指南先容
属性结果都分为主动结果,附加结果,和品级叠加结果 。
炎
主动结果 :增加伤害,且给仇人四周点燃buff。
附加结果 :当被点燃的仇人被击倒时会产生爆炸造成AOE伤害(你打飞仇人或空中打落之类的都算)。
品级叠加 : 爆炸的伤害晋升。
优势:纯熟触发击倒仇人,出格是人多的时候有奇效,适合清据点小兵。
冰
主动结果:冻结仇人使其遏制。
四周结果:当用回响进攻对冻结的仇人造成伤害时, 冻结会炸裂清除并造成特别高伤害,被冻过的仇人一按时间内免疫冻结buff。
品级叠加结果:晋升冻结清除时的特别伤害。
推荐应用:单挑武将的时候冻结再打流水最后用回响触发冰晶炸裂的特别伤害,节制链伤害打满(要算好时间)。
雷
主动结果:加速进攻速度,而且你的进攻附带静电。
附加结果:被带电的仇人被你的流水进攻打中时有特别伤害。
品级叠加结果:流水进攻打带电仇人时伤害增加。
推荐场景:雷拥有一连dps的超高加成(不看防止的环境),只要你不绝流水,擅用反防,你就是最闪亮的武将。
风
主动结果:释放真空波扩大进攻范畴。
附加结果:在真空波释放的时候用闪避打消可以吸引四周的仇人(留意闪避的机缘不能太快也不能太慢)。
品级叠加结果:真空波的间隔扩大。
推荐场景:可以快速聚积大量的仇人来叠连击无双量之类的,也适合进攻范畴较量小的兵器。
斩
主动结果:造成可以无视防止力牢靠命值的伤害,低概率秒杀小兵。
附加结果:用闪避打消时会触发暗影闪避,带有无敌的突进进攻。
品级叠加结果:晋升牢靠伤害值。
推荐:可以打多段进攻或高速块的兵器,暗影突袭打高进攻武将时也较量安宁,无视防止也可以加速打防止高武将的速度。
其实最有用的是清各类兵长。
毒
主动结果:让敌方进入“中毒”状态,渐渐扣血。
附加结果:用回响进攻追击中毒的仇人时,可以触发一次毒属性爆炸,使周围仇人也中毒。
品级叠加结果:晋升扣血的速度。
推荐:适合保命流,中个毒跑掉,回顾淘回响进攻再中毒爆炸,轮回,逐步打死。
毒爆伤害挺高的 跟炎雷同。
以上就是关于真三国无双8帝国属性结果及利用指南的相关分享,主要简朴说明白各属性的主动结果、附加结果和品级叠加结果等内容,但愿对各人游戏有辅佐。
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