摘要::战双帕弥什,战双帕弥什游战双帕弥什芭斯隆好用吗?最新的版本傍边新增添了一套六星意识芭斯隆而其在实装之后很快就受到玩家们的存眷,作为一套用于强化暗属性的高品质意识其在实战傍边的表示如何想必
战双帕弥什芭斯隆好用吗?最新的版本傍边新增添了一套六星意识芭斯隆而其在实装之后很快就受到玩家们的存眷,作为一套用于强化暗属性的高品质意识其在实战傍边的表示如何想必是浩瀚玩家关怀的问题。而详细其为强度如何其实此刻也已经有部门玩家颠末尾实测而且给出了相对靠得住的评估。此刻就为列位分享战双帕弥什新六星意识芭斯隆结果强度评价。 2件套技术,所有的元素意识都一样,全进攻力+3%,暗属性+7% 4件套技术,吹爆 来解读一下,首先是造成伤害时20%概率呼叫暗区域,一连5秒冷却5秒,夙星的进攻频率较高,在实战中根基能保持全包围。 然后是暗区域的范畴,下图远处谁人拿柱子的怪站的处所就差不多是圆心,夙星站的位置是边沿,可以看到范畴极大,战区实测不聚怪也能包围所有怪物。 暗区域内会造成一连3秒的侵蚀状态,进攻侵蚀方针有20%的概率得到1个信号球,cd12秒。 20%概率其实不低,夙星进攻频率较高,并且焦点被动多段,根基上能卡CD触发这个结果。 回覆球的结果欠好浮现,可以比拟一下兵器共识的死点计时,每45秒回3个沟通的球,芭斯隆我们可以算非一点,相当于每15秒回一个球,总的回球数量和死点计时差不多,可是每15秒给一个球可以晋升实战的强度和体验,因为夙星雷同乱数,也较量依赖三消和红球,更多的球虽然更好选择消球的组合。 最后是侵蚀的伤害比拟 芭斯隆:20%造成侵蚀,每3秒造成80%的暗属性伤害,低落8%暗属性抗性。 海森:25%造成雷暴,进攻被雷暴感电的仇人20%概率造成闪电链伤害,闪电链250%(cd8秒)+雷暴100%(cd5秒),感电低落8%雷属性抗性。 莎士比亚:25%概率造成灼烧,灼烧每一秒造成8%火属性,3层,进攻灼烧方针20%概率爆炸,造成100%火属性伤害(cd5秒),灼烧低落8%雷属性抗性。 概率触发都默认为卡cd触发,灼烧默认为3层启动(理论计较功效的功效海森和沙比伤害会偏高,实战会更低一点),利便计较伤害。 8秒 芭斯隆:160% 海森:350% 莎士比亚:292% 24秒 芭斯隆:640% 海森:1150% 莎士比亚:601% 25秒 芭斯隆:640% 海森:1250% 莎士比亚:701% 结论: 芭斯隆:侵蚀范畴极大,轻松包围场上所有怪物,大范畴AOE结果。 海森:没用过海森,范畴不清楚,大佬们可以增补,瞬间发作伤害,伤害比芭斯隆要高,AOE结果。 莎士比亚:需要3层启动,并且不存在AOE结果,需要进攻仇人才气保持灼烧。(弟弟意识) 总结:尺度的属性加成,抗性减弱,大范畴AOE暗属性伤害,伤害中等,约便是满启动的沙比,cd12秒的回球结果。 夙星带4件套实战体验极佳,70级单S夙星4芭斯隆2达尔文+4达芬奇暗能+2爱2歌2达爆裂 单C打首脑火区20W 顺便吐槽一些夙星是假单体输出,焦点被动AOE,意识也大范畴AOE,战区体验很好。 PS:侵蚀伤害比理论的要高许多,战区实测,57秒触发侵蚀后遏制进攻,52秒圈正确消失,56 54 52 50各跳一次进攻,伤害在1100-1200,lz的夙星进攻力为1453,伤害根基上是对的,可是是每2秒跳一次伤害,一共跳了4次伤害,包围时间很奇怪,猜疑描写有错误,实际芭斯隆比理论强更多,不清楚是不是bug 战双帕弥什,战双帕弥什游http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/9218.html (责任编辑:admin) |