摘要::使命呼叫先锋,使命呼叫先使命呼叫先锋多人游戏怎么玩?在更新中,除了新的赛季内容外,还可以等候看到一些游戏玩法方面的重大变革和错误bug的修复。下面小编就带来使命呼叫先锋多人游戏更新内容分享,
使命呼叫先锋多人游戏怎么玩?在更新中,除了新的赛季内容外,还可以等候看到一些游戏玩法方面的重大变革和错误bug的修复。下面小编就带来使命呼叫先锋多人游戏更新内容分享,一起来看看吧。
使命呼叫先锋多人游戏更新内容分享
不变性
几个封包爆裂的来历已经被确认并办理。
几个多人游戏瓦解错误的来历已经被确认并办理。
Xbox Series X系列玩家在启用CDN配置后将不再呈现游戏瓦解的环境。
利用键盘和鼠标玩游戏不再会呈现 "需要节制器"的信息。
复生
在玩家数量较多的小舆图中,改进了复生点逻辑。
调解了穹顶占领模式的复生点逻辑。
节制模式下的复生点已被大幅调解为:防备在托斯卡纳的舆图外复生;防备在波卡基的敌方视线范畴内复生;防备玩家直接在队友身上复生。
兵器&装备:BUG修复
进攻/保护犬的击杀量此刻可以计入铁拳的迷彩挑战里了。
STG44已正常跟踪所有迷彩挑战。
军人刀可以正确跟踪挑战历程。
三线步枪此刻可以在配备ZF4 3.5倍步枪对准镜的环境下从头装填。
办理了 "在仇人激活侦察飞机时击杀他们5次 "这项生涯挑战不跟踪的问题。
办理了在“世界末日”赛单中在托斯卡纳和模仿屋舆图上,补给包会无法达到在指定所在的问题。
玩家选择的迷彩此刻会在角逐开场时呈现。
锁定的迷彩和配件不能再被换到未锁定的兵器上了。
一个导致缺少赛后流程的错误已被修复。
修复了“雷砧”百式蓝图在游戏开始倒计时不行见的bug。
兵器&装备:均衡变革。
兵器
加兰德:低掉队坐力
99式:提高对准时的受击不变性;淘汰举枪对准时间;在利用小口径弹药时,保存一枪毙命的大概性。
三线步枪:淘汰举枪对准时间
Kar 98k:在利用小口径弹药时,保存一枪毙命的大概性。
弹药
空尖弹:删除了射程的debuff。
装备
震撼弹:低落了在硬核模式中的伤害;淘汰了玩家受震撼影响的时间。
燃烧手雷:低落了伤害
连杀
迫击炮:淘汰了迫击炮的一连时间;淘汰了每次迫击炮冲击的次数;办理了迫击炮陈设纷歧致的问题。
拿手
高度警戒:被仇人看到后,在激活拿手前增加了轻微的延迟。
无所害怕:免疫火焰和燃烧结果,包罗燃烧手榴弹,喷火无畏以及地面上的火焰。
加强防护:淘汰30%的火焰伤害;淘汰所有爆炸物的太过伤害。
舆图
通过抛光打磨来改进和修复玩家与舆图情况的碰撞问题。
对所有舆图中的粉碎物举办全面抛光打磨处理惩罚。
UI/UX
“赛季挑战”菜单此刻放进了 “挑战”选项卡中。
在私人角逐中,玩家将不再呈现视觉上的品级交流。
方针进度条将不再夹在十字线中。
MVP图像的意外失真已被修复。
当玩家到达声望3时,之后的持续品级晋升动画已被修复。
商店:在查察和切换组合包时,菜单导航获得了改造。
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