摘要::使命呼叫先锋,使命呼叫先每次你在Pack-a-Punch进级你的兵器时,它将城市被包裹在一个奇特的迷彩中,会在视觉上与该兵器的根基版本差异。你的迷彩将跟着每一次新的Pack-a-Punch进级
每次你在Pack-a-Punch进级你的兵器时,它将城市被包裹在一个奇特的迷彩中,会在视觉上与该兵器的根基版本差异。你的迷彩将跟着每一次新的Pack-a-Punch进级而改变外观,直到第三级。
新的支援兵器
连杀技术兵器正在插手事情台的菜单,当你需要一些特另外火力来搪塞僵尸可能你发明本身在虚空中走投无路的时候,拿出它们来奋斗吧。
一旦你收集了足够多的资源,你就可以在事情台上来打造爆炸性的战争呆板或具有极强粉碎性的灭亡呆板。
扩展你的兵器库
本周我们将为你的装备库和神秘箱带来一些新玩意儿,同时尚有两把可通过游戏内挑战解锁的兵器。在本周的更新中,我们会将盾牌、军人刀和全新的Welgun 冲锋枪插手到你的兵器库中!
在僵尸中,盾牌举起时将减轻你所面临的偏向的一部门伤害,收起时还能掩护你的背部免受后方的部门伤害,作为特另外嘉奖,盾牌不会破损,但你在利用它时仍会受到一些伤害,所以你需要继承保持鉴戒,带上盟约,盾牌大概会成为你最爱的兵器,来辅佐你挣脱一些棘手的环境。
在这次更新中,你还可以通过两个新的僵尸挑战来解锁军人刀近战兵器和新的Welgun 冲锋枪:
军人刀: 在僵尸中, 于50个差异的传送门方针里利用近战兵器快速击杀5个僵尸。
Welgun 冲锋枪: 在僵尸中, 于50个差异的传送门方针里利用冲锋枪得到5次快速致命击杀。
引入处事器暂停
实话说......第一次在新引擎中把僵尸转移到专用处事器上,对付玩家来说并不是一种完美的体验。
在已往,传统的僵尸房间在玩产业地的处事器上运行,这往往会因为玩家房间不足不变可能其他因素导致呈现无数的问题,固然此刻,我们开设了专用的处事器,游戏体验理应越发顺畅,但处事器暂停成果并不像按下开关那么简朴。
和你们一样,我们但愿能更快地为单人玩家提供专用处事器的暂停成果,而要做到这一点所需的事情量比我们想象的要多,但此刻感激你们的耐性期待,我们将在这次更新中带来这一成果。
使命呼叫先锋僵尸更新内容先容为各人分享完毕,各人对整个僵尸模式感受如何呢,接待留言分享本身的体验感觉,还没入手的玩家可以做个参考。
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