摘要::泰拉瑞亚,泰拉瑞亚血墙怎泰拉瑞亚血墙怎么呼叫?血墙是游戏中坚苦模式之前的最终boss,许多小同伴大概还不清楚怎么呼叫吧,本日小编给各人带来泰拉瑞亚血墙呼叫要领先容,快来看一下吧。
泰拉瑞亚血墙怎么呼叫?血墙是游戏中坚苦模式之前的最终boss,许多小同伴大概还不清楚怎么呼叫吧,本日小编给各人带来泰拉瑞亚血墙呼叫要领先容,快来看一下吧。
泰拉瑞亚血墙呼叫要领先容
血肉墙是坚苦模式之前最终且最强的Boss,只会在地狱中生成。一旦它被打败,世界将永久性转化为坚苦模式,带来新的内容和挑战。
当在领导在世的环境下在地狱中将领导巫毒娃娃丢进熔岩摧毁时,会立即呼叫出血肉墙并杀死领导。在地狱以外可能在领导未存活时将娃娃丢进熔岩不会生成血肉墙,且巫毒娃娃会被摧毁且毫无结果。
也能通过让领导在地狱中在打仗熔岩的环境下被杀死来呼叫血肉墙。用这种要领时,领导可以用任何方法灭亡,不管是经过玩家照旧敌怪照旧情况,只要他灭亡时和熔岩相打仗即可。
假如一个物品栏中带着领导巫毒娃娃的中核玩家死在熔岩中(在地狱中且领导在世),血肉墙就会被呼叫出来。
血肉墙的扫掠偏向取决于其生成位置。活着界中央左侧的任何位置生成将使其从左向右扫过,而在中央右侧生成则会使其从右向左扫过(与丢娃娃的偏向无关)。可以通过让其生成活着界的最左侧或最右侧来最大化战斗空间,不外这些位置的自然修建较少,大概需要特另外熔岩保留装备或修建。
要留意血肉墙假如你把它生成在太接近边沿的位置有大概导致它不战斗而是直接分开。
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