摘要::原神,原神手游,原神2.4甘雨《原神》游戏中2.4版本甘雨圣遗物属性许多玩家不清楚怎么样,那么本日小编就给各人先容一下原神2.4甘雨圣遗物属性一览,有需要的小同伴不要错过了。 收益率在第一竖排,哪个属性
《原神》游戏中2.4版本甘雨圣遗物属性许多玩家不清楚怎么样,那么本日小编就给各人先容一下原神2.4甘雨圣遗物属性一览,有需要的小同伴不要错过了。
收益率在第一竖排,哪个属性收益高,加哪个属性合算
表格内阿莫斯重击倍率凭据25m外重击计较
表后结论对交锋器黑白和圣遗物套选择。
普及下知识:弓蓄力进攻打怪弱点必暴击。
道理和想法参考了好几个up的,侵删(不外你让我删之前,发起你本身发一份这个给各人用,尤其是给我用)
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结论:
兵器比拟:
1、精5试做澹月和破魔之弓,明明破魔之弓占优。
2、对大部门玩家而言,精1阿莫斯比精5破魔稍强。常常大招选阿莫斯,懒得拉开间隔重击,选破魔。
能不变20m以上间隔重击的玩家,精1阿莫斯有明明优势(白板进攻力)。
兵器和圣遗物搭配:
精5试做澹月:
最好配追忆,其次乐团,不发起配冰四。必带冰伤杯。
原因:试做澹月没有增伤区(重击,元素伤害)加成。
精5破魔之弓:
最好乐团,其次冰四,配追忆不太合算,因为能量常常不满,吃不到兵器重击双倍加成。
精1阿莫斯:
乐团:一般人配这个,空隙,圣遗物词条也更好刷。
追忆:追求极限面板,极限输出。实际操纵挺贫苦。
冰四:不担忧打不到怪弱点。可是需要保持25m重击间隔。
精5阿莫斯:
发起冰套,因为许多怪没有弱点,重击靠兵器就够了,暴击率足够多,空隙。
乐团也可以,不外重击稀释严重。可以带进攻杯,能干杯。
完全不发起追忆,重击稀释极为严重。
增伤区最低收益可以到达0.583/254≈2.30%
出格说明:甘雨范畴重击,较量容易打到大部门怪的弱点(实在不可朝地上打,溅射)(持盾怪听说很禁止甘雨),可是像流血狗,史莱姆等许多怪基础没有弱点,这就需要足够高的暴击率。
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