摘要::粉碎领主,游民评分《粉碎领主》今朝的正式版还没有制品的容貌,在那些需要打磨的处所它险些都没有干好。
《粉碎领主》是一款由WOLCEN事情室自2016年开始建造的ARPG游戏。四年今后的本日,它以正式版的身份站在玩家眼前,游戏内容自然与EA阶段不行同日而语。但在内容的全面富厚之余,玩家能很是容易地发明WOLCEN事情室,在措施技能方面的问题——《粉碎领主》的BUG实在是太多了,实际游玩体验很是糟心。
可是《粉碎领主》同时也拥有着另一张面目,作为一款暗黑类刷刷刷游戏,它的焦点玩法富厚水平远超我的想象,无论是装备和技术的搭配,抑或是天赋选择,都为玩家提供了很是辽阔的尝试空间。驻足于这套具备钻研深度和广度的玩法,玩家能在游戏里找到很多奇特的兴趣。
有一点必需先说明的是,尽量《粉碎领主》是WOLCEN事情室建造的第一款游戏,可是他们在推出正式版之前已经开启EA测试四年之久,时至今天游戏依旧照旧BUG频出。甚至在一些根基素质打磨上,《粉碎领主》也依旧显得简略不堪。这不免会让人担忧,游戏中的那些痼疾和重大缺陷,到底需要多长时间才会被完全修复。
跟着正式版游戏一起上线的,尚有一个饱受诟病的联机模式。以海内的网络状况来体验联机模式,延迟都是用肉眼明明可感知的,许多技术和进攻打出去之后并不会即时反馈到仇人的身上,有时候甚至需要等上一两秒才会显示仇人受到进攻,这无异于完全摧毁了游戏的战斗体验。另外,假如你在刷副本,抑或是推进任务的途中掉线了,那么等你从头上线就会发明本身呈此刻城镇中心,那一段时间相当于白白挥霍了。
这个联机模式与离线模式的存档是不互通的。也就是说,当你终于无法忍受糟糕的线上游玩体验,想要转换到离线模式的时候,你还需要从头打一遍剧情。并且就算你挣脱了恼人的延迟之后,尚有黑屏卡死,走位被卡住滚动不得等恶性BUG等着你去发明。这些BUG使得游戏那些焦点的刷刷刷,钻研各类build套路的兴趣大打折扣。甚至有一次,我在刷怪的途中莫名地被弹出了舆图之外,重启游戏之后才气办理这个问题。
《粉碎领主》的一些小细节缺乏雕琢,也会影响正常的游戏体验。好比说,当你完成任务弹出嘉奖选项的时候,点选那些嘉奖还会触发脚色四处移动;倘若在很多仇人眼前做出翻腾行动,脚色会像滑冰一样向左向右滑动;进入任务地址舆图之后,有大概会无法触发任务
WOLCEN事情室为游戏打造的光影特效,和情况渲染结果都很是精彩。但除此之外,游戏的总体画面并没有那么出彩:一些地形上的细节,好比说山崖山洞的地形纹理变革十分单调;各类邪术特效看起来并不精美;UI设计既欠悦目也不实用。
可是游戏的美术气势气魄十分精彩,我的眼光在游戏伊始就被吸引住了。好比说在一开场的战斗中,主角从普通战士变身成带翅膀的神的造型,以及雷同《战锤》的战甲设计,都让我面前一亮。
《粉碎领主》的故事产生在一个魔幻与科技相融合的世界,玩家为了探寻本身的出身需要隐姓埋名,没落掉拦在前方的任何敌手,甚至包罗曾经的战友。这是一段充斥着幽闭压抑气氛的英雄生长之路,处处布满着绝望与血腥的气息。
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