摘要::粉碎领主,游民评分然而通过天赋树和技术的搭配,你能触发的战斗结果并不必然都是增益的。好比说,你为了晋升每次技术的暴击率,大概需要牺牲一点普通进攻的伤害。可
然而通过天赋树和技术的搭配,你能触发的战斗结果并不必然都是增益的。好比说,你为了晋升每次技术的暴击率,大概需要牺牲一点普通进攻的伤害。可是这对《粉碎领主》的技术搭配来说,仅仅只是一个前菜。这套需要取舍和衡量的技术系统给了玩家更多钻研的空间,你可以用这个系统表达本身的对付差异技术的领略。游戏中的技术种类繁多,无论是邪术照旧近战长途,只要你愿意花操心思去钻研,那你可以借助这个系统创作出全新的战斗方法。
正因如此,《粉碎领主》的套路十分富厚,玩家需要整合手上已有的天赋、装备和技术等资源,不自觉地就会沉入游戏中去研究更有趣的玩法。好比说你可以实验邪术AOE的法师build,也可以酿成近身站桩输出的战士build。
玩家买通主线剧情之后,游戏就会默认进入一个特另外佣兵模式。在此模式下,你将不绝挑战各路劲敌。固然你并没有跳脱出原本的刷刷刷游玩模式,可是《粉碎领主》各类百般的build保障了游戏后期的耐玩性,恰似让人持久刷下去都不会感想烦腻。
到了游戏的后期,脚色的天赋点数、技术品级和属性点都不再增加,还能再挤出一点新鲜感的内容就只剩装备了。《粉碎领主》中的脚色拥有14个装备栏,你可以自由地选择四肢的装备。这些装备凡是城市拥有巨大的属性加成结果,这对一套build的构建影响同样很大。好比一把罕有的高暴击率手枪,就能吸引你实验环绕这把兵器从头搭配一套天赋和技术。得益于技术、天赋与装备的差异搭配,玩家在这种玩法上的钻研险些没有止境。
游戏还会解锁一个可以变身为末日形态的技术,固然脚色的造型会变得十分酷炫,还会多出来几个专属技术,可是实际战斗结果令人失望,远不及自己的技术伤害。这个末日形态更像是一个大度的花瓶,存在的意义并不大。并且变身末日形态的技术在后期阶段很是鸡肋,酿成了一个悦目不实用的花瓶。
《粉碎领主》的焦点玩法其实很优秀。固然你很容易就能发明它在某些系统设计上,有《放逐之路》、《暗黑粉碎神》等游戏的影子,可是它并没有止步于对前辈们的仿照,而是把一些新元素融入到装备、天赋、技术这个铁三角中,再加上不错的画面表示力,因而表示出了不俗的游戏性。
可是很明明,《粉碎领主》今朝的正式版还没有制品的容貌,在那些需要打磨的处所它险些都没有干好,这使得游戏的游玩体验险些让人无法忍受。不外值得名誉的是,在游戏推出正式版后,更新变得十分频繁,在我举办评测的这几天内就已经为了修复BUG更新了两个版本。假如你是喜欢暗黑类游戏的玩家慕名而来,那么不妨再等一等,比及游戏的BUG没那么多的时候再来好好体验一番。
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