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《Apex手游》评测:熟悉而新奇的“Apex”(3)

2022-05-25 19:46 作者:安卓在线 来源:网络整理 浏览:

摘要::《Apex手游》评测:熟悉而新奇的“Apex”独占角色之外,手游也加入了一个颇具特色的成长天赋系统,每当使用角色参与对局,就可以积累角色经验,有别于账号等级,角色等级提升后能够获得角

《Apex手游》评测:熟悉而新奇的“Apex”

独占角色之外,手游也加入了一个颇具特色的成长天赋系统,每当使用角色参与对局,就可以积累角色经验,有别于账号等级,角色等级提升后能够获得角色代币,角色代币则可以在天赋系统中解锁技能效果。每个角色都可以一个角色相关的通用技能,使用终结技时触发的通用技能和能够改变自身技能效果的专属技能,比如命脉的天赋就可以获得更强的支援能力。

这套系统的优劣势十分明显,它可以进一步降低在手游上玩家的操作成本,让对局进展更快,但又非常容易造成玩家间的差异化,花时间去升级角色的玩家必然会拥有更多选择,也导致玩家如果需要专心上分,就必须要尽快提升角色熟练度。

令人熟悉的一切

《Apex手游》评测:熟悉而新奇的“Apex”

在如今的移动端游戏市场,FPS手游也不是什么新鲜事物了,以端游IP为样本制作的手游也不乏大作。但作为后起之秀的《Apex手游》却以高质量还原端游体验的方式走到了我们的面前。可以说无论是角色、枪械、战斗、地图,甚至一些交互细节,都与端游别无二致,尽管由于引擎和手游操控方式的原因,端游中能实现的灵活身法在手游中并不容易,不过无论是射击手感还是武器打击感,以及碎甲、击倒、武器子弹耗尽时的音效,都是与端游相同的。看得出来,这种还原也是官方送给粉丝们最大的礼物。

这次公测内容虽然相比之前一些测试有所不同,但这也意味着那些已有准备的内容能够在将来稳步展现在大家的面前。虽然目前《Apex手游》没有在国服上线,但这也代表着官方能有更多时间去打磨这款作品,解决比如锁帧、卡顿等等问题。闲暇之余打开《Apex手游》冲击一下捍卫者的宝座,或许在将来也会是一点生活中的新乐趣。

《Apex手游》评测:熟悉而新奇的“Apex”

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