摘要::鸿猷之下,鸿猷之下评测跟着手机机能的进一步晋升,各大游戏厂商陆连续续推出了诸多高质量新游,不绝地敦促着手游的整体画面程度如近期正式上线的《天涯明月刀手游》,便可称之为手游界的画面标杆。
跟着手机机能的进一步晋升,各大游戏厂商陆连续续推出了诸多高质量新游,不绝地敦促着手游的整体画面程度如近期正式上线的《天涯明月刀手游》,便可称之为手游界的画面标杆。而作为近些年热门品类之一的SLG手游,固然在玩法与题材上也不绝做着诸多小创新,但在画面上却不曾有太大的进步。对付习惯了在PC与主机端追求高端画质的我来说,手机平台上主流的平面写实或3D卡通风的SLG游戏多几几何照旧有些提不起劲。
进入游戏后,《鸿猷之下》给萝卜最直观的感觉即是个中富厚的CG以及3D建模的游戏画面了,游戏开场的配景动画以水墨风的画卷举办演示,其后即是一段3D过场动画,对付恒久打仗平面与Q版SLG手游 来说,照旧有着极大的新鲜感的。
其后跟着引导的深入, 在武将展示页与游戏战斗画面中实实在在的感觉到了UE4引擎下的优秀表示力。每位武将都有着专属的建模与动画,日系气势气魄下的人物形象也十分易于辨认。
而战斗画面就更不消说了,游戏中每个军团最多可上阵5名武将,而每位武将城市带领着本身的军团。也就是说,在游戏后期的战斗中,十位武将带领着上万名人兵激斗的局势将成为屡见不鲜。
即即是在前期上阵武将较少的环境下,数千名人兵剧烈屠杀的局势,共同武将们富丽的技术特效也够看的了。
固然《鸿猷之下》有着SLG手游中可贵一见的3D群战画面,但比起大都玩家等候的更为复杂的疆场来说,今朝照旧差强人意了。固然单个军团上限为5名武将,但游戏前期因品级限制新手玩家们只能上阵3名武将,且大舆图战斗并不能一次性调派多个军团一起出击,这便使游戏的战斗画面难以真正的还原玩家们等候的“万人”大战。
另外,对付游戏中的同盟会战,游戏中的战斗画面大都时候也照旧活着界舆图中揭示的,固然同盟会战时遍布舆图网格的部队乍一看照旧十分有威慑力的,但对付那些但愿《鸿猷之下》能进一步揭示战斗细节的玩家们来说,却难免要失望了。固然游戏中大舆图的战斗表示仍胜过很多SLG手游,但看上去仍像一盘规格复杂的“兵棋”。
说到SLG游戏,那么就不得不提都市的制作与养成系统了,或者是为了强化武将与战斗、世界玩法,游戏中对付城池的制作体系可以说是十分精简了,不只刨除了以往SLG游戏中的自界说修建内容,同时去除了城池的细节画面,仅在该界面保存了军团、城建、征兵等成果按钮。
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