摘要::全境封闭2,游民评分《全境封闭2》第二章作为本作今朝为止最大局限的更新,负担着重燃玩家对本作热情的重任。
《全境封闭2》第二章“五角大楼:终焉要塞”作为本作今朝为止最大局限的更新,它要告竣的方针就比如前作的1.8版本,负担着重燃玩家对本作热情的重任。
在游戏发售初期,无论是本系列作品的忠实拥趸,照旧各路游戏玩家,都对事情室针对前作不敷做出改变,努力响应玩家反馈的做法十分必定。然而游戏事情室这样的做法,也使得他们一直都没有找到明晰《全境封闭2》的恒久成长偏向。好比说,先前的一些装备搭配因为太强了而被吐槽,它们很快就会被减弱,然后所有的装备搭配都越改越弱。但无论怎么窜改,游戏里的最佳装备搭配的思路依旧是大抵一样的。这在第二章内容更新中有所好转,只不外更多的问题又跟着新内容的推出而凸显出来。
全新的“技师”专长是本次更新主要的存眷点,他的符号性兵器是一种多导弹发射装置,可以同时追踪进攻多达6名仇人。随着他一起更新的尚有专属的“蜂窝”技术,今朝我能体验到的详细用途偏重于帮助队友可能无人机,好比说可以给技术范畴内的友军增加特别BUFF等结果。
本次更新还开放了两个全新的主线任务,以及两个机要任务,让玩家能对本作的故事有更进一步的相识。这些任务的地址地,都严格遵循现实糊口中华盛顿特区的特定区域。好比说新增的五角大楼场景无论是的地理位置照旧外形设计,都保持了育碧游戏一贯的高还原度。假如我们思量到游戏剧情的第三章将于2020年早期宣布,这就意味着在至少三个月的时间里,我们都只能体验到这两个新的主线任务,数量确实很是少。并且无论是剧情照旧机要任务,买通了一次拿到嘉奖之后,就没有任何反复游玩的代价了。
新内容并不但有新职业和任务罢了。在本次更新中,游戏事情室不只往兵器库里添加了不少新对象,还将整个游戏UI从头设计优化了一遍。好比物品栏分类,相较之前变得越发便利了。不得不说这一项改造确实极大地低落了玩家整理客栈物品的承担,更简捷明白的界面也能让新人更好地上手。
这些新的内容加起来,使得整个第二章内容更新至少提供了15-20个小时的游戏时间,而这都还没算上刷同一个任务更高难度的挑战所需的时间。假如我们要把整个游戏的第二章更新内容都吃透,抑或是那些没有购置季票的玩家,游玩时长只会进一步拉长。这确实能被称得上是一个分量十足的内容更新了。
第二章的剧情与本篇细密相连,玩家依旧是在华盛顿特区与艾利斯总统,黯牙组织举办斗争。但要把这些新的剧情故事称为一个相对独立的篇章,其实并不得当。这主要是因为剧情的敦促力不敷,固然我在游玩的进程中,明明感受本身玩了相当长的一段时间,实际上照旧在一个任务里兜兜转转。而故事的编写程度也稍显平庸,我玩下来之后感受没什么明明的缺点,但也没有能让人面前一亮的爆点。
在这些故事中呈现的各类人物和BOSS,并没有让我感受印象深刻。尽量BOSS战的数量管够,挑战性也更高,可是总体战斗的多样性照旧不敷,来往复去照旧那几种仇人——他们的进攻套路,弱点漫衍依旧没有窜改。
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