摘要::怪物猎人:世界,游民评分假如说《怪物猎人:世界》是这个系列对当下最新技能僻静台的斗胆实验,但这次的“冰原”就是这次实验最终进化的产品。
作为阔别已久的主机平台作品,去年发售的《怪物猎人:世界》让老猎人们感动的同时,也吸引了无数新玩家入坑这个降生快20载的经典系列。而假如说《怪物猎人:世界》是拥抱次时代的一次全面革新,那这次的“冰原”DLC,就是对原作的增补、打磨以及扩展。
受卡普空挤牙膏般的情报发布方法影响,在“冰原”真正发售前,我和很多猎人一样担忧过本作的体量。而在花了3天时间解禁(雷同其他游戏的一周目通关)本作后,我可以绝不踌躇的汇报所有人:请安心,“冰原”拥有不逊色于游戏本体的体量。不管是在怪物数量、剧情照旧其他新元素上,“冰原”都绝不惜啬,它无疑能像去年的《怪物猎人:世界》本体一样提供应玩家们数百以致上千小时的美好打猎年华。
而真正令我惊喜的是,《怪物猎人:世界》“冰原”并没有简朴粗暴的用堆砌新怪物、舆图、兵器的方法增加游玩时长,而是确确实实在游戏体验上做了一些新的尽力与实验。
《怪物猎人》系列一直有个传统,游戏每一个正统作品之后,险些城市推出一款前作的“威力增强版”,也就是游戏名末了带“G”的版本。以往的“G”作大部门时候都是通过增加新据点、新舆图、新怪物、新系统等方法吸引玩家的,从这个角度来说,尽量这次的“冰原”是以大型增补内容的方法推出的,却也算是没有背离系列传统。
你其实完全可以把“冰原”当成是《怪物猎人:世界G》,与以往的G版本游戏雷同,“冰原”同样提供应了我们不下本体的新怪物数量以及为了可以或许愉快的“刷”它们而存在的各种附加元素。有趣的是,这一点对老猎人和“世界”入坑的新玩家们带来的感觉是完全差异的。
卡普空本次在“冰原”中提供的新怪物数量根基与游戏本体方才发售时持平,这些怪物们可以简朴分为全新的原创怪物、回归的经典怪物和亚种怪物三类。对新玩家们来说,它们或者并没有几多差异,都是期待去拨皮抽骨的兵器素材。而对老猎人们来说,轰龙、碎龙、迅龙、斩龙等高人气怪物的回归则情怀满满。作为这个系列的老粉,当我看到那些阔别已久的老伴侣们从马赛克进化成能看清每一块鳞片的高清建模,也颇有一种他乡遇故知的惊喜和打动。
别的真正令人满足的是,卡普空并没有简朴把这些老面目复制粘贴到新平台,而是针对《怪物猎人:世界》的特性对它们做了相应的调解。尽量我曾经无数次在掌机上和它们比武,但在“冰原”中的再遇依然新鲜。这些怪物的AI都获得了长足的晋升,进攻行动也共同“世界”越发快节拍的战斗方法与立体的疆场有了相应的改变。在打猎这些经典怪物时,我既能找回熟悉的感受,也能感觉到与打猎新怪无二的惊险刺激。事实上,我在“冰原”之旅的第一次猫车就交给了老伴侣冰牙龙。
虽然,老店员们的回归确实让人唏嘘感怀,但新插手《怪物猎人》生态链的面目也令人印象深刻。这些新怪物大大都都与本作的剧情走向与新舆图生态系统完美契合,外形和行动设计也堪称用心。很多新怪物的进攻方法、糊口习性都颇有新意,好比体型庞大的猛牛龙会在平时悠闲的晒日光浴,喝温泉水,一旦进入战斗状态,则会用庞大的角卷起树干,以一往无前的气势冲向猎人。而溟波龙、天地煌啼龙这些新古龙则有着霸气的外形和压迫力十足的战斗方法,打猎进程也布满了新鲜感。
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