摘要::文明6,游民评分眼下《文明6》在两个大型DLC的加持之下,游戏内容和体验日臻完善,足以令所有《文明》系列粉丝和热爱计策游戏的玩家面前一亮。
汗青类计策游戏品种繁多,但能把汗青的广度和深度泛起出来的汗青类计策游戏却很是稀有。无论是看资历照旧作品质量,《文明》系列都属于这类游戏的精巧代表。眼下《文明6》在两个大型DLC的加持之下,游戏内容和体验日臻完善,足以令所有《文明》系列粉丝和热爱计策游戏的玩家面前一亮。
从两年前开始,游戏开拓者就实验着把《文明6》推广至除PC外的其他游戏平台。颠末漫长的期待之后,我们也能在本世代的家用机平台上体验《文明6》的兴趣。
Ps:感激2K提供的评测时机,让我们可以或许在游戏正式发售前提前一窥《文明6》主机版的具体内容。
游戏开拓者根基沿用了在Switch平台上的那一套设计思路。那就是针敌手柄操纵,把游戏的所有操纵指令概略分别进两级菜单中。一级菜单排列屏幕两侧,我们按下L1/R1键便可唤出相应菜单。以左侧菜单为例,这一层主要收纳了科技、市政等面板。当我们选择想要查察的科技面板后,便会进入二级菜单。在这一层我们便可以用摇杆选择详细的科研项目举办研究。这就显得游戏的菜单机关直观且易懂,敌手柄操纵体验的晋升十分有辅佐。
值得一提的是,《文明6》早在发售之初通过STEAM手柄的特质便可实现手柄操控的成果。可是其时手柄的操纵表示为,右侧触控区域用于节制鼠标指针,左摇杆则是移动整幅舆图的视角,这种只是简朴地仿照鼠标成果的做法,与如今游戏的主机版本专门为手柄操控优化对比,明明等而下之。
在PC版《文明6》中位于屏幕左下角的舆图东西栏,主机版本被统统塞进左侧的一级菜单中。假如我们想切换差异的舆图视角,则需要先进入左侧菜单,然后找到切换视角的选项进入二级菜单,再从宗教、地形等十几个选项中找到本身想要的那一个。至于给都市可能队伍更名,以及游戏举办到后期的队伍体例和都市建树这些操纵,我们还需要对每个单元反复地举办同一个操纵。手柄操纵的先天劣势就显现出来了,这种反复性高,需要来回于菜单与单元之间的操纵会给我们的双手增加很多的承担,操纵起来远没有鼠标操纵来得效率高。
相较于移动端和Switch平台的《文明6》,开拓者并没有在此版本对游戏的内容和游玩体验举办明明的精简。《文明6》主机版的本体内容包罗两个大型DLC“迭起兴衰”和“风云变革”。利用PS4平台的玩家还会特别得到两个免费DLC——高棉和印尼文明包以及努比亚文明包。另外,游戏的联机模式包括了线上多人和热座模式。从法则集自界说到详细的胜利条件配置,此模式下的所有细节配置一应俱全,能让玩家体验到最原汁原味的《文明6》游戏体验。只不外稍显遗憾的是,本年9月份更新推出的“Red Death“大逃杀玩法,还没有被插手到主机版游戏的法则会合。
至于游戏的画质方面,主机版的表示令我十分满足的,不只各类模子细节都得以保存,水面反射、树木与修建的材质和阴影结果都可以称得上是和PC版一样的精美和细腻。但不行制止的是,《文明6》囿于本世代主机羸弱的CPU机能,假如一局游戏举办到较量后期的时候,巨大的场景加上复杂的AI运算量照旧会造成肉眼瞥见的掉帧。倘若这局游戏尚有10名以上的首脑,那么就会不行制止地呈现卡顿和一回合期待时间过长的状况。
《文明6》主机版作为第一款登岸主机的正传作品,表示令人面前一亮,它有着能与PC版比肩的游戏内容和画面表示。加之开拓者针敌手柄操纵和呆板机能都用心做了优化,游戏的实际体验可圈可点。
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