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《地下城堡2》图二十三没死冥虫攻略大全
没死冥虫
黑喑微生物
甲455/抗455,能量13650/魔法19500/方法16250/速率13000,身体素质390000
魔法吐息:人群魔伤暴击伤害10.2375w(损害很低带祭司能够忽视),cd 0.5s
再生:回应5850000点性命(比血满390w还不必要,没歪门,抑止加血也不好),cd 10s,仅在血条小于58.5w时释放出来
免疫力一切负面信息情况,受伤无效,150s狂怒
构思:要在boss血条超过58.5w时,boss群攻后行動时间1.05(力速) 1.5 0.5制冷=3.05秒内把boss秒了,要不然boss行動前血条58.5w得话那下一次行動一定会用再生专业技能回应585w血。
早期提前准备,检测下你三个輸出,进攻一轮的损害最大能有多少(即击杀线),3.05s的時间算不上连斩的情形下冰法/狂战士/火刑/剑豪都有一次下手机遇(尽管boss是黑喑微生物,但是但看一击得话本人感觉是实体模型能量高些的狂战士輸出会比火刑高)。
带狂人之斧/裂狱的蛮子輸出是最平稳的,冰法要赌57.5%几率的增长幅度,魔影剑剑豪要赌10%几率将600%速率额外为能量的会心一击。
流行玩法1(未过魔鬼门):狂人狂战士,巨魔冰法,魔影剑剑豪,祭拜。
实际操作关键点:
把boss血条压着60w上下(看着你自身的击杀线,例如你的击杀线是59.5w,你就需要把boss血条压到小于这一标值,提议提升到60w多一点好打),随后三輸出切手动式,等boss群攻一次后自动式进攻一次拼脸就行。boss血条小于70w的情况下可以用狂战士的挥砍控血,主要是损害平稳(提早要了解挥砍的损害),并不像剑豪与冰法。一般2分半能够打2次上下。
十分非常非常拼脸,赌魔影剑动画特效和巨魔杖动画特效与此同时开启,来源于保护我方小居居的一个小提议:测算一下最大輸出(全动画特效开启的损害)假定是68万,在贴近70万元左右的情况下火刑,冰法休眠,剑豪輸出(一切正常不开启动画特效的情形下輸出是在2-3万中间),在打进血线下列以前(大约是3-5次),假如开启魔影剑动画特效,冰法火刑进攻假如冰法出动画特效了那麼祝贺你了过去了(miss得话便去洗把脸),要是没有开启魔影剑动画特效,就逐渐下一轮。 不死冥虫https://www.androidonline.net/news/youxipingce/71345.html
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