摘要::三国:全面战争,游民评分“受命于天”无疑是一部足质足量的DLC,其最焦点的兴趣和亮点都是环绕着黄巾军和东汉帝国打造的。
除了“彼苍已死,黄天当立”以外,列位对黄巾起义尚有什么印象?《三国:全面战争》这次将DLC的时间设定到黄巾起义前夕的182年,玩家主要饰演的势力要么站队东汉阵营,要么就是黄巾阵营的张氏三兄弟。
和前一个DLC雷同,黄巾起义固然不是一段很知名的汗青,可是它的职位很是重要——为厥后的群雄分裂预留了舞台。挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾的英雄事迹也老是那么令人沉迷。皇甫嵩、朱儁、卢植等作为东汉最后一批能臣,在黄巾起义时期燃尽了他们最后一丝余力。
这次CA对东汉王朝以及黄巾军各自的特质和抵牾点拿捏得十分到位,能让玩家从军事、交际、内政各个方面品尝到很多新的内容。
作为中国汗青上第一次与宗教扯上干系的农夫起义,张角的太平教首脑身份为黄巾军的理念流传做出了很是重要的孝敬。按照这些汗青记实,CA把黄巾军阵营最重要的那些内容,都与宗教流传和战斗部门细密关联。
“热忱”与“热情”是宗教流传在游戏里的详细表示方法。玩家赢下一场战斗,除了可以拿下一块河山,抑或是击退 敌军之外,还可以增加所属队伍的热忱。倘若己方势力的热忱数值过低,那么你的队伍和河山就谋面对分崩离析的危机。热情则代表着人民群众对黄巾军的支持度。它会跟着你的河山不绝向外扩散,直接影响其他势力统领河山的治安,进而诱发这些处所的叛军响应黄巾起义。也就是说,为了把“黄巾精力”流传出去,你必需要不断地举办战斗和扩张。
在起义之初,各方诸侯的战斗力都相对较弱,玩家可以很轻松地打出一片不小的按照地。不外你可不要因此轻敌,因为每次宣战一个势力城市加深你与其他势力的抵牾。眼看着各个势力接连死亡,东汉剩余的诸侯们会形成一支剿贼联军,帝国的还击虽迟但到。
为了抵制即未来袭的汉朝雄师,玩家必需实时组建一支足够强大的部队,与此同时,兵力强势也有助于晋升战斗的频率和胜率,以维持足够的热忱与热情。可是部队的成长必需成立在相应的经济基本之上,张氏三兄弟一穷二白基础没有这个成本,其实你就只剩下劫掠黎民这一条路可以选了。看着被黄巾军劫擦事后的黎民依旧热情高涨,这也许就是 “天下苦东汉久矣”吧。
张角、张梁和张宝是单独可选的三个全新黄巾首脑。他们性格和本领透过新的游戏框架很好地揭示出来。最明明的一点就是,黄巾派系的改良系统不再是本体通用的水墨梅花树布局,而是大抵分成了财务、思想、兵力和军事练习四种改良偏向。张角作为太平道思想的流传者,权威与智略并重,改良的初始偏向自然是思想;张宝是黄巾军中的主力战将技艺高强,改良偏向从军事起步;而张梁毅力突出,主要认真领地的防守,对应的则是军事练习。
也正因如此,这三兄弟差异特性也影响到他们的兵种差别——专属的非凡兵种早早就可以在兵力改良偏向上解锁。好比说,张角专属的轻骑兵,在研究完兵力最基本的改良后便可解锁;张宝身为主要战斗力,则拥有近战全能步兵和具备隐身本领的弓箭队伍,这些最强战力也是在兵力改良蹊径的早期便能得到;张梁麾下的攻击骑兵对敌方将领拥有不俗的伤害加成,你将会在军事练习的改良偏向上解锁。
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