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《碧蓝航线》META格奈森瑙玩法阵型强烈推荐
Meta格奈森瑙做为余灰第一只战巡,导出构造与前几个BOSS均各有不同,不但有枷锁降速 前座跨射的combo组成危害前座的存活,并且有高耐久度的潜水艇空袭后排座。可是在现版本号125级别限制及较多 13武器装备的带动下,几刀击败乃至一刀斩杀早已并不是难题,在15级信标发生的1钟头内,早已有游戏玩家保证自我约束一刀斩杀。
一、Meta格奈森瑙基本上特性及剖析
特性剖析:击中105与前好多个BOSS类似,25机动性20好运使其闪躲率比黑苍龙略高,但整体仍处在较低的水准上,战列的高炮立柱挑选134好于STAAG,机器设备挑选黑与白弹>黑弹火控系统>白弹火控。空防值372略低黑苍龙,给予71.26%空防伤害减免,因而航空母舰对黑格奈基础理论导出高过黑苍龙。耐久度比黑苍龙高了10w,针对一刀斩或是标配几刀斩难提高。舰种为战巡,一部分对战巡特攻船很有可能有一定的充分发挥。
视频弹幕剖析:黑格奈导出特性为炮击和遭雷击,无航空公司,其全部导出均为炮击损害和遭雷击损害,雷伤和炮伤占有率基本上五五开,因而轻甲沒有承伤优点,因而吾妻无须武器装备厚钢板。无说出船无航空公司援助,因而前座高炮立柱可以安心使用134,针对后排座的损害来自小量跨射和潜水艇,潜艇神风损害非常高且碰撞后排座后航空母舰必破隐,因而规定前座要有较强反潜工作能力。本次前座承伤位的存活工作压力并不算太大,120级的基本承伤船均可担任,但多穿盾专业技能及对前座跨射对较脆的二号位危害比较大。BOSS的枷锁视频弹幕有降速实际效果且可以累加,最大叠至80%,相互配合上对前座的可引燃持续跨射,是对二三号损害的具体来源于,防范措施是武器装备小水獭,或是存活拐。
行为规律性剖析:黑格奈的间歇時间较长,但前几个长间断不一样基本后排座导出時间,而半预填装船(德航、单独、一航战)却能不错的对上间断轴,缺憾的是,现阶段并沒有满意的相匹配時间的拐(海妈的20秒间距偏长,谬罗恩、黑海妈的15间距略短)。必须留意的是BOSS的长间断均为“回中停顿”,即必须挪动至固定不动座标后才逐渐站庄,假如挪动全过程中被降速,则抵达总体目标座标,逐渐站庄的時间会推迟。以前厄宝在动态性得出的间断时间是在方舟进化降速下评测得到的,三航无降速的情形下,时间轴制作会出现小量误差(但对轴危害并不大)。战列的开火时停会更改间断轴,战列总数、开火时间点均有影响。 META格奈森瑙打法阵容推荐https://www.androidonline.net/news/youxipingce/89031.html
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