摘要::时空猎人3,3d5月下旬,由银汉游戏研发的经典IP正统续作《时空猎人3》开启了删档计费测试, 这标志着游戏距离正式上线已然不远,十年后,传承经典归来的《时空猎人3》会是新的横版格斗王者吗
犹记得十年前,在那个智能手机游戏刚起步不久的年代,横空出世的《时空猎人》让很多玩家知道,在移动端平台上同样可以体验到,硬核爽快的横版格斗手游,这让《时空猎人》获得了巨大的成功,时至今日,这款格斗游戏已经成为横版格斗手游领域的一面旗帜。
5月下旬,由银汉游戏研发的经典IP正统续作《时空猎人3》开启了删档计费测试, 这标志着游戏距离正式上线已然不远,十年后,传承经典归来的《时空猎人3》会是新的横版格斗王者吗?
3D革新升级,塑造科幻新世界
不得不说,情怀这种东西是会附加很大的粉丝滤镜效果的,但这个滤镜难分好坏,作为《时空猎人》的老玩家,笔者刚接触到《时空猎人3》时抱有很大疑虑,我不能确定3D引擎重新打造的续作,能否给我带来原滋原味的横版格斗手游体验。
事实证明我多虑了,《时空猎人3》的革新升级是一环套一环的,游戏先是重置了世界观和剧情,重启的时空裂隙中奔涌而出的零点星能污染了全世界,变异的融核体毁灭了人类绝大部分生存空间,人类被迫退守最后的要塞都市。
笔者发现重置后的阿达拉是软科幻加废土风格的新世界,而3D引擎打造的《时空猎人3》能完美的适配这一游戏画面风格,这给玩家带来的是更符合时代潮流的游戏感官体验。
暴爽3D格斗,融入创新PVP玩法
既然是一款横版格斗手游,想必绝大多数动作游戏爱好者,更关注的是PVP玩法,在3D画面效果的加持下,角色技能的视觉效果得到了质的提升,而得益于3D模式下角色和怪物的立体建模,游戏的打击感和受击反馈得到进一步增强,这些都为PVP玩法的蜕变升级打牢了基础。
首先是数值平衡的单人竞技场:天梯赛,在这个模式下,玩家一共可以选择三名猎人进行擂台战,没有装备和属性的差距,没有角色等级的差别,只有技术上的一较高下,玩家可以打出无数华丽的连招,获得巨大的满足感。
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