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有道是,细节决定成败。在新一代策略手游《重返帝国》中,面对不同战场与对手,同类型的英雄出战往往也会迎来不同效果。在这其中,细节可谓是最重要的因素。现在就以本人在不删档测试期间积累的S1经验来看,英雄技能主要分为主动、追击、指挥和被动四大类;现在我们就以同类技能效果对比,究竟要怎么选择英雄吧!
【主动技能】
——燎天之火和泰山压顶
他们的综合伤害率都不高,但是分别附加了燃烧和溃散两个状态,燃烧可以帮助奇谋弓的天命观星打出额外伤害,溃散可以令铁卫迟增加额外增伤,对于这两个英雄来说,燎天之火和泰山压顶都是好技能,但是对其他英雄阵容而言就仅仅只是个伤害率不高的输出技能,显得有些鸡肋。
——饥渴之刃和以战养战
这两个都是伤害+回复形式的技能,综合收益都不低,在队伍缺少回复,但又不想浪费一个输出技能位的时候可以选择,但实战回复效果并不会很高,毕竟是以伤害为主,附带的回复。
——谋略的毁灭的预示、武力的决意强袭和正义裁决
和其他主队技能的区别在于需要3秒的准备时间,这期间有被打断的风险,不过这三个技能的综合效果也要远强于其他主动技能。毁灭的预示和决意强袭都是纯粹的高伤害技能;正义裁决附带高额降属性效果,白板的伤害率有点低,比决议强袭少70%,但在同是满红的情况下,正义裁决能达到恐怖的280%伤害率,绝对优于决意强袭。
——天地无双斩
非常单纯的主动输出技能,没有其他任何特效亮点,伤害率也中规中矩,在没有其他选择的时候再考虑用它吧。
【追击技能】
追击技能通过普攻触发,因此特别适合有连击的阵容选择。
——战术冲锋和压迫之袭
由于其谋略加成的特征,目前仅适用于混伤骑(汉尼巴尔+兵仙+贾斯汀尼)。
——致命一击
伤害率较低,亮点在于可暴击,所以一般也是给武圣这种自带暴击的英雄选择。
——胜利怒吼
伤害率一般,但是附带了怒气回复效果,可以给那些主将技很强的阵容佩戴。
——冲锋的极意和慈悲终结
两个纯粹的输出技能,也是追击技能当中输出最高的,冲锋的极意比较直白,以伤害率上位;慈悲终结附带敌方兵力降低时增伤的效果,所以即便他基础很低,但最终伤害往往很恐怖,与冲锋的极意不相上下。
——弱点进攻
这个技能附带3秒的高额增伤效果,比较适合主将位的英雄选择,副将位技能少,增伤效果收益不高。 细节,决定,成败,硬核,解析,《,重返帝国,》,https://www.androidonline.net/news/youxixinwen/137143.html
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游戏名称1:盔甲争夺(决策版)安卓手 |
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游戏类型:射击 | ||
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