摘要::三国志计谋版,三国志计谋各人好,官方终于发布了第四赛季的预览内容。神秘的PK赛季初见眉目,零氪玩家带各人来看一下新的赛季有什么玩法吧。
各人好,官方终于发布了第四赛季的预览内容。神秘的PK赛季初见眉目,零氪玩家带各人来看一下新的赛季有什么玩法吧。 第一部门 玩家不再是某个地域,而是归属于某个势力。 而玩家刚开始有投靠其他势力的选择,到了游戏某个阶段,玩家就不能投靠其他势力了。 可以看出,今后不会有同盟和国度的存在了。 所有人都在一个频道上措辞,军事动作也只能是所有人都知道。 就像我说的,同盟,组织本领被大大减弱而全靠自觉。 当某个势力开始一波节拍打得好之后,许多玩家城市放弃原有势力,投靠新的势力。 〖开局很重要,假如你不尽力,你原有势力的军功就会清零,你要从头在新的势力打拼〗 这对大佬来说,很简朴,对付平民从头选择势力,也是一个艰巨的抉择。 第二部门 由于所有人都没有了同盟的存在,你原有的盟友大概是你的仇人。 你本来的牛耳和君主大概是你的仇人。 因为就算你同一时间进入也会被更多的人冲散,好比一个袁绍势力内,进入了3-5个牛耳的时候,你还怎么批示? 所有城不分同盟,只看是否是在袁绍势力。 最要命要害就是,以前同盟存在有地皮法则存在。 这种模式,恐怕地皮法会废掉,所有人前期一团乱。 这时候,就是浮现一个势力整体文明水平的时候了。 一个没有内哄的势力,更有大概得胜。 可是,你也无法约束神级农夫了,传说中的只耕田,不斗殴还抢你地的玩家预计无法约束了。 不外他们的军功少,结算大概也很差,统帅值初始上限的晋升,对付低统帅步队是个福音,可以或许更快的构成步队。 〖所以此刻看看本身步队吧,构成一个低统帅步队,前期斗殴去吧〗 这个民气系统嘛,我的感受对游戏历程不会有太大的影响,最多是淘汰你资源什么的,当一个势力局面所趋的时候这个影响就好被缩小许多。 最后一部门 新武将,从我的阐明,袁术姜维会因为强大的输出本领,成为新的黑马。 袁术开战拥有100%暴击本领,你想想司马懿那20多暴击,想想甘宁那50暴击可怕么。 袁术一旦带上高伤害技术有大概两个技术,你全军就只剩一半血了。 姜维:每回合都有伤害比陈宫不变,比郝昭不变。 姜维只需要带文武双全,三回合后,伤害就飙升起来了。 另一个技术,按照本身步队搭配选个高发作就行了。 最终,我以为新的PK赛季对付玩家来说会很难。 可是,也有了更多的挑战,需要你举办更多的计策玩法才气混的如鱼得水了。 好比,你不单要打仇人还要想步伐在势力盟友之间混下去,要不被盟友挤压保留空间,各类斗智斗勇。 更多相关内容请存眷:三国志计谋版专区
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