摘要::荒野乱斗所以最后韩国贡献了最多的营收?众所周知,Supercell 已经被腾讯收购了,所以也算是被国人赚了吧?虽然只有一部分。 《荒野乱斗》上市 90 天内获得超过
所以最后韩国贡献了最多的营收?众所周知,Supercell 已经被腾讯收购了,所以也算是被国人赚了吧?虽然只有一部分。
《荒野乱斗》上市 90 天内获得超过 7500 万次安装,其中 870 万次来自美国市场,其次为巴西市场,贡献约 770 万次安装。但巴西市场 2 月期间以 160 万次安装位居第一,其次为韩国市场,有 140 万次安装,而美国市场排名第三,仅有 90 万次。 换算下来,《荒野乱斗》自正式上线以来,每天就能吸金 170 万美元。
这游戏好玩在哪里?游戏简单来讲就是把《守望先锋》那种MOBA结合射击的思路带到了手游当中,拥有对抗性,操作性,还有释放大招时候的快感。
加上游戏的美式卡通画风比较讨喜,秉承了Supercell一贯的精致美术特点。而且游戏的地图十分丰富,无论是荒野西部风、还是沙漠风、甚至是紫色的矿洞风都鲜明的突出了每个模式的玩法。
目前游戏中的模式有「宝石争霸(3v3)」、「荒野决斗(单人/双人)」、「赏金猎人(3v3)」、「金库攻防(3v3)」、「乱斗足球(3v3)」等。
看着各国玩的不亦乐乎,什么时候能推出国服呢?已经让人非常期待了。虽然勇哥因为贫穷无法贡献「金」,但是我可以贡献人气。
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