摘要::王者荣耀,王者荣耀弈星为了增加版本的不变性,我们打算在 1月10日 14:40-16:40 对《王者荣耀》体验服举办停机维护。这次体验服更新主要是调解英雄技术属性,个中弈星跟哪吒加强,钟馗减弱,而蒙犽规复到正
为了增加版本的不变性,我们打算在 1月10日 14:40-16:40 对《王者荣耀》体验服举办停机维护。这次体验服更新主要是调解英雄技术属性,个中弈星跟哪吒加强,钟馗减弱,而蒙犽规复到正式服一致。 【更新时间】1月10日 14:40-16:40 (1月10日14:00封锁PVP) 【更新方法】停机更新 【更新范畴】王者荣耀修炼之地体验服 【更新内容】 一、 英雄调解 体验服的英雄调解通告将直接比拟正式服设置举办描写,但并非所有调解都将上线正式服 测试版本不代表最终品质,请呼叫师们多多领略 为了增强与列位玩家的相同,让各人能更清晰地相识到英雄均衡性调解背后的原因和思路,从本次体验服更新开始我们将在体验服通告上插手英雄调解蓝贴: 1.我们的每次对英雄调解会发布我们调解来由 2.对比正式服的设计师蓝贴,体验服蓝贴会更存眷窜改的原因及方针 3.由于调解进程中往往会有重复的环境,所以体验服蓝贴只会在初次调解时发布 1. 蒙犽 同步正式服设置 2. 弈星 弈星的非凡机制使得1级时的清兵要求极高,我们但愿通过牺牲多颗棋子布阵的本领来调换1级清兵的强度 强化普攻的间隔和棋子爆炸的最远范畴仍有不小的间距,使得这个预想的连招1-2-A无法很连贯地利用,我们实验将这两个机制分分开,但愿可以或许得到更好的输出体验 黑/白棋子:灼烧伤害:150(+20/Lv)(+0.15Ap) -> 180(+24/Lv)(+0.15Ap) 黑/白棋子:一连时间:15秒 -> 10秒 黑/白棋子:技术范畴:1000 -> 1500 被动技术:爆炸伤害:270(+12*英雄品级)(+0.27Ap) -> 300(+12*英雄品级)(+0.32Ap) 被动技术:结果调解:爆炸掷中敌方英雄后下次普攻进攻间隔晋升,并造成双倍伤害 -> 每隔5秒强化一次普攻,进攻间隔晋升,并造成双倍伤害,同时淘汰方针90%的移动速度,一连1秒 三技术:修复了眩晕隔断有概率不匀称的问题 3. 钟馗 我们转头审视钟馗,他的1技术抉择了钩过来后自身反抗的优势职位,而今朝1技术作为主输出技术,基本伤害过低而加成有些过高了,导致出防止装的钟馗缺乏独立战斗的本领。同时他的2技术长度超出视野,突如其来的钩子会给反抗方造成欠好的感觉,同时钩子自己的伤害过高,造成了“钩过来秒人”的不康健的反抗体验。 因此我们抉择调解钟馗的伤害组成,使得调解后的钟馗不行2技术接1技术这样简朴的秒杀仇人,同时也保存必然的威慑力,让他在利用一整套技术时依然能造成有效击杀。别的我们但愿能给缠斗场景的钟馗保存一些发挥空间 1技术:技术伤害:250(+50/Lv)(+0.45Ap) -> 300(+60/Lv)(+0.3Ap) 2技术:技术伤害:800(+100/Lv)(+1.0Ap) -> 700(+70/Lv)(+0.7Ap) 2技术:钩子航行间隔:9000 -> 8000 4. 哪吒 哪吒开大冲已往可以相对不变的秒杀后排英雄,他的发作伤害过高,但一连伤害不敷,这也导致他的线上作战本领较低。我们但愿调解后能低落哪吒大招冲撞的一套伤害,让受击方有必然的反制和博弈的空间。哪吒也可以实验出更多的防止装晋升本身的保留时间,操作火种伤害击杀方针 被动技术:火种伤害:35(+5/Lv)(+0.26Ad) -> 40(+6/Lv)(+0.3Ad) 1技术:技术伤害:400(+40/Lv)(+0.75Ad) -> 320(+32/Lv)(+0.6Ad) 3技术:技术伤害:500(+125/Lv)(+1.0Ad) -> 400(+100/Lv)(+0.8Ad) 二、 呼叫师技术调解 1. 弱化 同步正式服设置 三、 王者模仿战 英雄、拘束、天赋等相关设置同步正式服设置 王者荣耀,王者荣耀弈星http://www.androidonline.net/news/youxixinwen/8102.html (责任编辑:admin) ![]() |
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游戏名称:王者荣耀安卓版 |
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游戏类型:策略 | ||
游戏大小:1659.32MB |