摘要::我的世界,我的世界1.18.2版细雪是#goat_spawnable_on方块标签的一部门(即山羊可以在细雪上生成)。 砂岩会以2-5层的厚度生成,而不是之前的3-8层。 紧贴着方块顶面的滴水石锥落下时不
细雪是#goat_spawnable_on方块标签的一部门(即山羊可以在细雪上生成)。
砂岩会以2-5层的厚度生成,而不是之前的3-8层。
紧贴着方块顶面的滴水石锥落下时不会保持其原有的形状。
对自界说布局的支持被移除。
雪块和细雪不是#azalea_root_replaceable标签的一部门(即缠根土壤生成时不能替换雪块和细雪)。
窒息进程老是会利用实体头部的中心位置,来与碰撞箱一起判定生物是否会被窒息。
生成在含水层内的滴水石锥容易在地面上发生凹陷。
区块生成时的下落方块会发生大量实体以及客户端侧的卡顿。
“红石俱备”超平坦世界中会生成史莱姆。
缠根土壤生成时可以替换窟窿藤蔓。
其他玩家上船或下船时,驾驶者的调查角度会被重置。
不能用Tab ↹键选中‘“Realms”是什么’这个按钮。
节制台刷屏:Skipping update for removed player。
袭击可以刷在模仿间隔外。
不能通过按Tab ↹键把核心移到主菜单的版权信息上。
server.properties中默认不含level-seed选项。
存档进级到1.18会使箱子不行见,而且被清空。
一些自界说维度配置会导致处事器遏制运行,但不瓦解。
富强窟窿中的热带鱼在气泡柱内生成。
不能利用双击插手Realms。
虚空、失明、熔岩和细雪的迷雾结果是圆柱形的。
重载区块时游戏瓦解。
利用鞘翅航行时撞向浮空的活动水,摔落伤害有时不会被重置。
加载1.18以前的区块时会导致内存泄露,由此导致游戏瓦解。
年少海龟会在魂灵沙中窒息。
进级到1.18.1时,旧版本箱子的战利品表会被删除。
在多人游戏告诫界面利用Tab ↹键时,选中的位置会不按顺序选中。
附魔台斜上方的方块会阻碍下面的书架发挥浸染。
营火和漏斗会导致区块不断地被生存。
doImmediateRespawn为true而玩家灭亡时,下落的方块会在视觉显示上有问题。
玩家穿戴鞘翅,并利用烟花火箭向上推进时发生的粒子会闪烁。
对在#beehives标签中的非蜂箱方块利用带铰剪的发射器会导致游戏瓦解。
村民实验打开在#wooden_doors标签中的非门方块会导致游戏瓦解。
在含有无facing方块状态且在#wall_corals标签中的方块的暖水海洋中发射骨粉会导致游戏瓦解。
熔岩大概只在客户端侧使实体燃烧、受到伤害或被粉碎,而由此造成差异步的现象。
假如与珊瑚相关的方块标签为空时,游戏会在珊瑚礁生成进程中瓦解。
删除存档操纵不会被记录到日志中。
Cannot invoke "com.mojang.datafixers.util.Either.left()" because "$$6" is null。
存档进级至1.18时,已被激活的轮回型呼吁方块会遏制运行。
站在玩家身上的鹦鹉会由于玩家利用附有急流魔咒的三叉戟而灭亡。
1.18-pre6中关于自动生存的窜改使处事器机能变得很是糟糕。
Unknown structure start: minecraft:ruined_portal_standard。
我的世界,我的世界1.18.2版https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/107220.html(责任编辑:admin)

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游戏名称1:我的世界稳定版 |
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游戏类型:策略 | ||
游戏大小:282.55M |
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