摘要::文明与征服,平衡性调整文明与征服平衡性调整。游戏将进行一次平衡调整,那么具体什么东西调整,又如何调整呢?感兴趣的玩家们一起来看看文明与征服波西米亚车垒理查一世听我怒吼调整把。
文明与征服平衡性调整。游戏将进行一次平衡调整,那么具体什么东西调整,又如何调整呢?感兴趣的玩家们一起来看看文明与征服波西米亚车垒理查一世听我怒吼调整把。
文明与征服平衡性调整
在对现有环境进行了充分评估以及综合了广大玩家们的建议后,我们将于近期对以下英雄/技能进行调整,调整完毕后将以邮件形式另行通知请您留意后续的邮件信息,具体调整内容如下:
波西米亚车垒
原效果:我方任意英雄兵力低于70%时,为我方全体治疗1次伤兵(治疗率125%→500%),并使敌方全体英雄随机进入缴械/沉默/眩晕之一的状态,持续1回合,每场战斗仅触发1次。(同一队伍中,仅可上阵1个军略技能)
调整后:我方任意英雄兵力低于70%时,使敌方全体英雄随机进入缴械/沉默/眩晕之一的状态,持续1回合,并使自身进入【车垒】状态。每场战斗仅触发1次(同一队伍中,仅可上阵1个军略技能)。【车垒】:进入此状态时,立即为我方全体治疗1次伤兵,治疗率15%→60%,此时每有一个敌方英雄处于缴械/沉默/眩晕/疲惫之一的状态,本次治疗率提升15%→60%。并在接下来2回合自身行动时,再次触发治疗效果。
【调整思路】控制队的定位一直都是能扛能打,但此前波西米亚车垒的一次性触发治疗效果往往会有很多溢出治疗,无法发挥全部的收益。因此我们优化了它的机制,多回合的持续效果使得每一次治疗都更能发挥在有效的位置,与控制覆盖率的联动效果,则能进一步增强其对控制队整体生存能力的提升。
理查一世-听我怒吼
原效果:普通攻击之后,对敌方单体发动1次物理攻击(伤害率125%→500%),如果自身未携带其它任何突击技能,则使我方另一副将力量提高50点,持续1回合。
调整后:普通攻击之后,对敌方单体发动1次物理攻击(伤害率125%→500%),如果自身未携带其它任何突击技能,则使我方另一副将力量提高70点,持续2回合。
【调整思路】理查一世作为双核心突击队的强力辅助,我们观察到他对突击队伍另一副将的加强不够明显。无论是单核突击队还是双核突击队,我们鼓励不同的流派同时共存,因此希望强化理查一世在双核队伍中的定位。
毒蝎反噬
原效果:战斗中,友方英雄受到普通攻击时,自身有50%的概率立即对敌军群体2人发动1次物理攻击(伤害率25%→100%)。
调整后:战斗中,友方英雄受到普通攻击时,自身有50%的概率立即对敌军群体2人发动1次物理攻击(伤害率25%→100%)。(每回合最多触发4次) 文明与征服,平衡性调整https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/115383.html
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