摘要::骑马与砍杀2,骑马与砍杀骑马与砍杀2重步兵阵型有哪些?游戏中差异兵种公道搭配阵型长短常重要的,接下来将为各人分享的是骑马与砍杀2重步兵阵型玩法心得,一起来看下吧。
骑马与砍杀2重步兵阵型有哪些?游戏中差异兵种公道搭配阵型长短常重要的,接下来将为各人分享的是骑马与砍杀2重步兵阵型玩法心得,一起来看下吧。 骑马与砍杀2重步兵阵型玩法心得第一排:散兵,跑动高装备轻的抛掷类兵种。 要求:品级不高,便于成型,损失不心疼;最好是装备了盾牌,在远间隔上可以结盾墙自保;灵活本领强,至少要能撤的返来。(另类门户:瓦硬弩可能雇佣弩兵可能野猪团,这一门户旨在当仇人靠近时f4打消射击,举盾列圆阵,重步兵前进夹击) 第二排:重步兵,大型盾牌。 能掩护身旁和身后的队友,能抗住对方步兵的压力,有必然的贴身战斗本领和保留本领,最好是尚有抛掷,反骑就无所谓了,对方骑步压近的时候带长枪反而是拖累。一般推荐护盾兄弟会、巴旦野人、斯特吉亚士兵、资深兵(资深兵保留本领最强)攻击队伍也可(不太推荐),不太推荐携带巨盾可能方盾的瓦兰硬弩神射以及库赛拿手矛,他们无法掩护身后的无盾队友。(虽然假如操纵的过来的话可以单独在第一排部署巨盾兵,结果会更好,可是要和圆盾兵分隔不能混编) 第三排:突击步兵 要求:有长度足够的长枪以反骑,可能携带粉碎力极强的双手大剑、大斧,由于二代双手斧有AOE和破盾特性,在有选择下可以裁减掉双手剑兵(长镰、斧枪等)。是否拥有盾牌不强求,因为他们在远间隔时会躲在重步兵背后必然间隔,仇人靠近时会站到重步兵阵线身后一个身位处。 突击步兵必然不要给阵型,线形站位会使他们得到足够的进攻欲望,在仇人步兵攻击重步兵时会主动冲出去战斗(众所周知,列阵的步兵进攻欲望不高)。 推荐利用:瓦兰迪亚长枪兵(这玩意大概也就躲在盾墙后头反骑了),斯特吉亚攻击队伍,狂战士(谁升哈士奇谁比哈士奇还蠢),帝国双刃枪兵(这家伙AI较量那啥,步兵对砍他会用单手剑……可是反骑还行),哈撒给啊不,阿塞来宫廷卫士以及各国的长枪兵长矛兵队伍,假如实在没得选,巴旦的长镰兵,瓦兰的斧枪兵也能用。 在突击步兵侧翼(最好是你的左翼,敌手的盾牌在左手),部署必然数量的弓手,万不能因为是重步兵门户就忽视了弓手和骑兵的浸染,弓手可以在远间隔有效压制对方,强迫敌手靠近作战(劈面的箭雨打不透你的重步兵盾墙,而你的箭雨可以有效杀伤那些举着小盾的步兵),这里果断不推荐斯特吉亚的弓箭手,的确就是逗比,拿个短弓射程近的要死伤害还低;也不推荐帝国近卫弓箭手,只有一袋箭,早泄;推荐巴弓可能瓦神帝国弩,站在阵线侧翼可以使弩兵也有不错的输出空间。适量的弓手不只可以欺压对方接近挨揍,还能压制敌手大概存在的抛掷步兵和一线反骑步兵(短矛可以配盾但反骑结果欠好,长枪反骑结果好可是不能配盾,欺压敌手撤掉长枪举盾) 第四排:最后一排,要求有一批骑兵可能骑弓手,不必然要有很强的作战本领,可是要能牵制敌手的骑兵,假如确实很有钱不怕造,可以拉来一批具装、斯特亲卫、方旗、重枪等等优秀的重装骑兵,可是这样需要调解骑兵站位,站在突击步兵的阁下翼,掩护侧翼的同时和重步兵一起压进,让敌手举盾就被骑兵冲烂,举枪就被弓手白嫖步兵砍翻。这些骑兵要求就没有那么高了,仅仅为了牵制的话甚至可以用亡命徒和巴旦的骑手,只不外假如敌手骑兵多的话他们的损失大概会大一些。 首先先容当两边实力相差不多,敌手步骑射平衡的环境应该怎么打? 骑马与砍杀2,骑马与砍杀http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/16033.html (责任编辑:admin) ![]() |