摘要::美国末日2,美国末日2值得美国末日2值得入手吗?今朝不少玩家已经通关了游戏,整体评价争议最大的就是游戏的剧情,为了便于张望者有个参考,这里给各人整理了最后生还者2游戏性与剧情通体贴得,一起来看
美国末日2值得入手吗?今朝不少玩家已经通关了游戏,整体评价争议最大的就是游戏的剧情,为了便于张望者有个参考,这里给各人整理了最后生还者2游戏性与剧情通体贴得,一起来看下吧。 最后生还者2游戏性与剧情通体贴得剧情 本作剧情可以说让许多1代铁粉深受其伤,难以接管,对付我来说也是如此。 1、老乔为什么能从1代的战神老油条,酿成2代的傻蛋?通关后我想到,也许是1代时老乔已经是失去一切(女儿)的行尸走肉状态,对付一切外来人都有着本能上的猜疑和提防。2代老乔因为艾利(代入女儿的脚色)的呈现,而规复到了一个正凡人的心理状态,开始重拾喜好(吉他、镌刻、绘画等),开始体贴艾利的感情,会为艾利筹备出格的节日礼品,其实已经靠近普通人。我相信老乔在小镇的几年,已经不止一次的拯救过流浪的路人,基础没想到这一次危机四伏,何况汤米也在身边(我想艾利在的话,老乔会越发审慎)。 2、最后艾利为什么放弃复仇?这里我能领略顽皮狗想汇报玩家,复仇是一种轮回,必需有人先放下,必需有人斩断这种轮回,不然就像飞蛾扑火一般最终两败俱伤,还会伤害其他亲密的人(对付汤米是玛利亚,对付艾利是蒂娜,话说蒂娜应该是回小镇了,一小我私家在农场明明不安详)。但我不得不说最后艾利的放手照旧有些突兀,假如加上谁人小女孩用其时艾利一样的姿势向艾利求饶的视角,再闪回一下其时艾利本身的画面,让艾利遐想到本身,我以为我对这种放手更能接管一些。实际上玩到后期我对埃比已经发生必然共情(不外埃比上岛追小女孩的剧情有些不合情理),心田其实也必然水平上但愿艾利能放下,当艾利二次踏上复仇的旅途时,我心田是有些拒绝的。 3、对付剧情的瞎猜,通关后我有一种想法,也许埃比这个脚色原本是男性?是男同用来对应艾利的女女?这样埃比的三角恋,欧文和埃比为什么相互喜欢,却没有在一起,尚有梅尔对埃比的讨厌都能得到更好的表明。 尚有我意料原本2代是没有艾利乔尔什么戏份的,原本主角就应该是男同埃比,讲的就是埃比的亲人(怙恃可能欧文)被疤脸帮杀死,随后展开复仇,然后碰着两小孩,为了救小孩与wlk翻脸,最终发明俩小孩的怙恃就是对头,最终选择拯救和放下。这样剧情实际上至少已经有10多小时的长度,完全切合一个游戏的体量。我相信这样的话,其实说不定玩家更能接管。 画面 本作画面实际上照旧不错的,即便序章画面和室内画面拉胯一点,可是后头的植被、雨夜、丛林、高楼都给我留下较量深的印象。画面毁就毁在胶片颗粒这个特效,各人可以在游玩时打开相机模式,内里可以配置关掉颗粒,看看画面通透了几多,我以为许多几何了!等候顽皮狗更新支持封锁颗粒。 游戏性和战斗 本作延续前作搜刮-战斗-剧情的模式,并且搜刮的场景大了许多,亏得大多战斗的半开放场景都没有太重要的收集要素,并且本作普通难度下素材子弹都照旧很富裕的,倒是没有给我太大压力。本作中对玩家造成更大威胁的仇人是二级传染者和狗子,前者近战本领较强,后者会影响玩家的潜入,必需实时处理惩罚。颠末改善的近战系统,玩起来照旧很爽的,没有过瘾的玩家可以去遭遇战模式内里选择特定战点继承挑战。本作还插手消音器,共同小刀、弓箭可以有效的举办潜入,加上本作ai发明仇人后不会一直锁定玩家位置,本作一边潜入一边战斗,再转潜入可以趁热打铁,节拍流通,我也是很喜欢的。 以上就是关于最后生还者2游戏性与剧情通体贴得的相关分享,但愿对各人游戏有辅佐。
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