摘要::GTA5,GTA5怎么提高帧率画质GTA5怎么提高帧率画质?许多玩家在玩游戏时经常呈现卡顿和掉帧现象,本日小编给各人带来了GTA5提高帧率画质步伐先容,感乐趣的小同伴快来看看吧。
GTA5怎么提高帧率画质?许多玩家在玩游戏时经常呈现卡顿和掉帧现象,本日小编给各人带来了GTA5提高帧率画质步伐先容,感乐趣的小同伴快来看看吧。 GTA5提高帧率画质步伐先容1.柔和阴影改为“更柔和”,不要用NvidiaPCSS。PCSS的阴影越发虚,但吃帧数,没啥大用。 2.FXAA,MSAA,TXAA全都关掉。假如受不了锯齿,稍后可以开一点,矩FXAA。 3.情况光遮蔽,高。这个给墙角等两物体接近的处所增加了阴影,晋升了画面真实度,而吃帧数很小,开高。 4.各向异性过滤,开16x。增加了与视线成角度物体的贴图细节,险些不影响帧数,开16x。 5.间隔缩放,拉到最右边100%。假如机子实在不可可以80%,增加了远处物体的细节,能看清更远处的人和车,对帧数影响不大,100%比80%稍慢三四帧,80%以下就根基没啥不同。 6.高级图像:扩展间隔缩放,浸染同上面雷同,影响水平更大,对帧数影响较大,但结果也显著,100%比拟0%远处风景清晰度提高超显。机子好就100%,一般就60%。100%和60%画质不同较小,但帧数提高超显,100%和0%画质不同明明。 7.高级图像:扩展阴影间隔。0%。结果险些没有,100%比0%慢5帧。 8.草地质量,高。选高就行,再高了太影响帧率。选正常则地面上杂草少许多。这个选项改后需要重启GTA。 9.航行时采高画质串流:开。开飞机时画质更好,对帧率影响小。 10.高级图像:判别率阴影,关。根基沒啥用。 11.高级图像:长阴影,关。很远处物体的阴影是否投射到当地,用处不大,或许3帧的机能损失,关。 12.人口密度:最右边。街上人几多,100%和0%大概有3-10帧的不同,按照场景差异。假如帧率太低可以调成75%。 13.人口多样性:最右边。街上行人等的模子的多样化水平。不影响帧数,只影响占用现存。假如显存小于2G,那么可以调小这个参数。 14.PostFX:正常或高。这个选项增加了远处风景的恍惚结果和逆光光晕结果。喜欢清晰的就选正常,喜欢稍微带点光晕的就选高。其他更高选项没有须要,模恍惚糊的更看不清人,并且开销较大,会有6-8帧阁下的机能损失。 15.反射质量:极致。反射结果,好比夜晚雨天地面反射霓虹灯,玻璃的反光,汽车的反光灯。对画质影响较大,极致即可。假如机子带不起来可以选很是高。不要选正常。 16.反射结果MSAA:封锁。根基没啥用。 17.着色器质量:很是高。整体光影结果,好比岩石的光影质感,太阳周围的黄色光晕灯。对画质影响较大。 18.阴影质量:很是高。选很是高时晚上车灯会投射出阴影,增加了不少画面真实感。开销约莫3-6帧,假如不需要车灯阴影的,可以选正常,赚6帧。 19.曲面细分:高。给一些物体增加凹凸不服的结果,好比棕榈树树干上的疙瘩。高就可以,更高的选项险些看不出来。但假如选正常,则会完全失去这些结果。选高的话开销很小,约莫2帧。假如是Maxwell(800系列)以下的显卡,开销约莫6帧,可以选正常。 20.纹理质量:很是高。物关心图的清晰度,对画质影响较大,对帧数影响很小。假如显存实在不足用(2G以下),可以选正常或高。 21水面质量:很是高。对水面结果影响很大,除非有水时卡的不可,很是高。 22.垂直同步:关。 23.失去核心时暂停游戏。关。假如选开,在玩线上游戏加载时,alt+tab切出游戏后,游戏会暂停加载。 24.采样缩放模式:3/2(x1.500)。最后这个选项,假如用1080P的显示器,能开多高开多高就行了,对画质影响极大,对帧数影响也极大。 其本质就是渲染一个更高判别率的画面,然后缩小到1080P。用1.5比1画质有很是大晋升。2.5比15晋升则不明明。1.5是一个较好的均衡点。 2K或4K显示器大概没有须要开这个选项。留意显卡在1060以下的,后一项坏要选1.500,选封锁。 25.1050或以下显卡,上面有几个参数可以调得更低,牺牲画质提高帧率: 间隔缩放:60%。 扩展间隔缩放:0%。 草地质量:正常。 人口密度:中间。 人口多样性:最左边。 反射质量:高。 着色器质量:正常。 阴影质量:正常。 曲面细分:正常。 水面质量:正常。 采样缩放模式:封锁。 GTA5,GTA5怎么提高帧率画质http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/23160.html (责任编辑:admin) ![]() |