摘要::龙崖,龙崖杀手专属特效,龙崖杀手专属特效图文测 龙崖杀手专属特效怎么样?游戏在前段时间更新的有个杀手的专属特效,有些玩家对这个新特效不是很了解,这里给大家带来了龙崖杀手专属特效图文测试分析,一起来了解下吧。杀手
龙崖杀手专属特效怎么样?游戏在前段时间更新的有个杀手的专属特效,有些玩家对这个新特效不是很了解,这里给大家带来了龙崖杀手专属特效图文测试分析,一起来了解下吧。
杀手专属特效图文测试分析
整体队伍配置如下:
圣骑:嘲讽卷轴,能抗住伤害就行。
包子:堆防御,提高生存并换取杀手的穿透。
第一个传教:堆敏捷,提高出手速度,更快地用禅心天赋清除战法消耗。
第二个传教:堆智力,提高buff值,打出更高伤害(有个星辰特效加直接治疗效果,卷轴带凌厉之轴提高智力。)
杀手:怒气效率武器,星辰是杀手特效,普通特效是造成伤害提高物理伤害。
衣服星辰特效随意,普通特效窃取防御。
戒指,两倍对应属性防御戒指。
卷轴,精战之轴,特效是造成伤害提高毒素伤害。
项链,无视防御项链。
装置随便,堆毒伤(释放装置属性更高,别给杀手用收集装置。)
Ps. 杀手天赋最后一排三个都不点,点增伤没了清buff会导致杀手特效伤害骤减。高频千刃可以直接把怪物buff扒完。
队伍配好后,怪物有五种死法:
1.被多次普通千刃累加砸死;
2.被普通千刃毒死;
3.被高伤的那次千刃砸死;
4.被高伤千刃附带的巨额毒伤毒死;
5.不吃异常的被星辰传教真伤补刀打死。
先po上特效属性图。(新和出来了个1500%的,之前1400%已经换掉了)
首先,由于消耗减半,且又由于千刃为1s CD技能,在吧友建议下改成带精战卷轴(技能无CD),放弃无念卷轴(非执行回合提升抗性和输出值)。在考虑这两个特效并计算怒气效率后,杀手的战法“千刃”的怒气消耗最低14,最高52(采用的基础8.6怒气效率的囚徒之刃,因为没有找到能野生双怒气效率的匕首。虽然是有一把宝剑“雷霆”,但感觉得不偿失,而且它还是地图掉落武器不可生产)。
显然52的怒气消耗是无法实现高频率的战法释放的。所以今天改变了阵容,将铁甲兵换成了队伍里的第二个传教。采用刷战法消耗的方法实现战法的高频施放。 龙崖,龙崖杀手专属特效,龙崖杀手专属特效图文测https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/51513.html
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