摘要::废土3,废土3技能加点攻略心得,废土3技能点使用心 废土3怎么加点?游戏中可使用的技能有不少,各有各的不同作用,这里给大家带来了废土3技能点使用心得,感兴趣的玩家一起来看下吧。废土3技能点使用心得能力点Coordination 决定每
废土3怎么加点?游戏中可使用的技能有不少,各有各的不同作用,这里给大家带来了废土3技能点使用心得,感兴趣的玩家一起来看下吧。
废土3技能点使用心得
能力点
Coordination 决定每回合行动点数,很重要,4点加2ap,6点加3ap,8点4ap,10点5ap,总之越高越好。
Luck 提升各种小概率事件发生概率,如行动不耗点数,超级暴击,双倍回血什么的,我还没有研究针对这个的build所以一般都是保持最低。
A/w/a/r/e/n/e/s/s 命中率/远程伤害/发现隐藏物品,优先级在Intelligence/Coordination的后面,要寻宝的侦察兵适当加。
Strength 生命值,可以穿重甲,近战和投掷,对于主坦重要。
Speed 每点行动可移动的距离,闪避率,还有被敌人先手进入战斗时可先行动(这条由于不能管队友且突发战斗基本能避免所以没用),对近战和需要跑来跑去扶人的很有用。
Intelligence 暴击率,暴击倍数,对伤害和回血都有暴击,每两点加一点技能点(一次性),所有需要打伤害的人物的重要点数,工具人也可以通过加这个获得技能点。
Charisma 技能充值速率,领导光环范围,经验值和任务回报加成,基本只给提供领导光环的工具人加。
技能点
各种武器类技能就不说了,基本上初期武器技能不用过早加,用几级的武器就加到相应级就好。技能等级越高升级需要的点数越多,就平衡和效率而言,每人选4个技能来精通比较合适,规划上主武器要加,选两个和其他队友无重复的技能来精通,然后等后期有多余点补一个Mechanics来提高对机械的伤害
Quirk和Background只有自建人物在开始的时候能选一次。
技能点-通常技能
Animal Whisperer 让动物加入,只能由有这个技能的人去说服加入且只能带1只,感觉用处不大,剧情上建议用工具人加4级去把机器鸡带回基地鸡舍就好,也可以让Jodie Bell妹子带个该技能加1的配件正好够4级。
Explosives 除了能排雷,还能用火箭筒类武器,很重要,我规划是给近战血牛带这个,副武器扛起火箭筒。
First Aid 吃药时回血的量,还有扶起队友时给队友回血的量,我规划的是由血牛带,如果有leader光环的人也可以考虑带这个来专门扶人。
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