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触发时B雷元素量还支持2次反应(即元素量大于0.4)

2021-10-20 20:01 作者:安卓在线 来源:网络整理 浏览:

摘要::原神,原神感电回响机制是原神感电回响机制是什么?感电回响是原神里很重要的工作,许多玩家都不知道该怎么操作,下面小编就带来原神感电回响机制详解,一起来看看吧。

  原神感电回响机制是什么?感电回响是原神里很重要的工作,许多玩家都不知道该怎么操作,下面小编就带来原神感电回响机制详解,一起来看看吧。

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原神感电回响机制详解

  两元素职位平等,在回响期间共存,均为附着元素,每次结算同时减掉两元素各0.4的元素量,每举办一次结算造成一次感电伤害,直到有一元素被耗损完。

  需要留意,两次结算之间有约1s的隔断,隔断期间依然会正常计较元素衰减。譬喻A水触发B雷感电,触发时B雷元素量还支持2次回响(即元素量大于0.4),但1s后的元素量小于0.4,这种环境也只会触发一次感电,因为B雷会在第一次结算和第二次结算间的1s衰减完而无法继承回响。

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  假如两元素附着时间相隔过近,会导致前一元素会被少耗损一轮但伤害正常触发的问题。感电还存在有时耗损一轮元素量后不造成此轮感电伤害的问题,此问题凡是产生在中间轮次。

  以上就是原神感电回响机制详解全部内容,想要相识更多相关攻略的小同伴可以一连存眷游侠网,这里天天会为各人推送最新最全的攻略,必然不要错过哦。

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原神,原神感电回响机制是https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/67744.html

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